RocketAIM BF6 — Script de Cronus Zen para Battlefield 6
RocketAIM BF6 es una versión para Battlefield 6 del motor de RocketAIM: las mismas mecánicas de Anti-Recoil, Aim Assist y Rapid Fire que el resto de la familia RocketAIM, ajustadas al ritmo de armas combinadas de BF6. Como las mecánicas básicas son compartidas, la mayor parte de la documentación de configuración y ajuste está en las guías principales de RocketAIM; esta página cubre lo específico de BF6.
Lo que comparte con la documentación principal de RocketAIM
El flujo del mando, la navegación por menús y las propias mecánicas funcionan igual que en nuestros scripts de Call of Duty. Empieza aquí si eres nuevo en RocketAIM con Cronus Zen:
- Configurar RocketMod Cronus Zen de la A a la Z📺Instala el script y configúralo por primera vez
- Anti retroceso: explicación y configuraciónCompensa el ascenso del arma, por arma y por perfil
- Parámetros de Aim AssistQué hace cada ajuste de AA Rocket
- Ajustes de disparo rápido y cambio rápidoConvierte armas semiautomáticas en fuego rápido
- Perfiles, atajos y bloqueo de perfilTodas las combinaciones de atajos en el juego y cómo funcionan los 2 perfiles
Lo específico de BF6
Perfiles de retroceso por clase
RocketAIM BF6 organiza la respuesta de anti-recoil y aim assist por clase de arma: Fusil de asalto, SMG y LMG tienen cada uno su propio perfil, de modo que el ajuste de retroceso y aim assist se puede definir de forma independiente para cada equipamiento en lugar de compartir un único valor global. Usa la guía Perfiles, atajos y bloqueo de perfil para saber cómo funciona el cambio de perfil en sí; la organización por clase es lo que es único de BF6.
Si el seguimiento parece sobrecorregido en una configuración de fusil de asalto, baja primero la compensación horizontal y mantén el ajuste de ADS conservador. Esto coincide con la recomendación general de la guía compartida de Anti-Recoil, aplicada aquí por clase.
Consistencia entre plataformas
La misma estructura de preajustes por clase funciona en PS5 y Xbox Series X/S. Aun así, puedes ajustar la zona muerta y la sensibilidad por plataforma para igualar la respuesta del mando manteniendo la misma organización de perfiles.
Seguimiento a larga distancia
Las versiones recientes se han centrado en el comportamiento del seguimiento en líneas de visión largas (enfrentamientos de asalto y estilo tirador de precisión), junto con los preajustes de retroceso por clase. Consulta las notas de versión en la página de descarga para ver el resumen de la versión actual.
📥 Descarga
Descargar RocketAIM BF6 → — descarga gratuita; consulta las notas de la versión en la página de descarga para la versión actual.
💬 Soporte
- Comunidad de Discord: Únete a nuestro Discord
- Para dudas sobre las mecánicas básicas (Anti-Recoil, Aim Assist, Rapid Fire), la documentación de RocketAIM también se aplica a BF6.
