🎯 Tracking
Tracking es un movimiento automático pequeño y discreto del stick derecho mientras disparas, aplicado encima de AA Rocket, para compensar micromovimientos y mantenerte "pegado" mejor al objetivo.
Está en la categoría AIM: Derecha en el D-pad, en la fila del mod, lo activa o desactiva, y Cross (✕) abre sus ajustes.
En qué se diferencia de AA Rocket
AA Rocket aplica un patrón fijo de amplitud regular, que es justo lo que quieres contra el retroceso del arma, porque el retroceso es predecible. Tracking es una capa secundaria que funciona con amplitud muy baja (escala de 0–10 frente al 0–100 de AA Rocket) al mismo tiempo, para añadir un ajuste continuo ligero. La idea es simular una microcorrección constante y no una corrección puntual.
Las dos se suman: Tracking no sustituye a AA Rocket, se añade a él. Ajusta primero AA Rocket y después añade Tracking encima.
Ajustes
| Ajuste | Qué hace |
|---|---|
| Track Shape | Patrón de movimiento: ver las 4 formas más abajo |
| Track Size | Amplitud del movimiento (0–10): deliberadamente pequeña comparada con el 0–100 de AA Rocket, porque solo es un ajuste fino |
| Track Speed | Velocidad del movimiento (0–10) |
Seguridad integrada: Tracking se desactiva automáticamente si haces un movimiento grande y deliberado con el stick derecho (un flick), así nunca pelea con tu puntería manual. El script detecta que ya no es un micromovimiento sino un gesto intencionado y te devuelve el control de inmediato.
Formas de Track
Solo hay 4 formas, todas con amplitud baja. Es una lista más corta que las 19 formas de AA Rocket.
| Forma | Trayectoria |
|---|---|
| Circle | Un círculo pequeño y regular: la misma idea que Circular en AA Rocket, pero con amplitud muy baja |
| KITT | Vaivén puramente horizontal, estilo escáner (un guiño a la luz escáner de K.I.T.T.): sin movimiento vertical |
| Wide Oval | Un óvalo pequeño más ancho que alto |
| Tall Oval | Un óvalo pequeño más alto que ancho |
✅ Flujo de ajuste
- Ajusta primero AA Rocket y Anti-Recoil: Tracking es la última capa, no la primera.
- Activa Tracking con Track Size = 2–3 y deja la velocidad baja.
- Sube Track Size de un paso en un paso hasta que la mira mantenga mejor el objetivo durante el fuego sostenido.
- En cuanto tu puntería empiece a notarse temblorosa, te has pasado un paso: baja uno.
Como Track Size llega como máximo a 10, aquí no hay un ajuste "grande" a propósito: si necesitas más movimiento, eso va en AA Rocket, no en Tracking.
🚪 Guardar
Pulsa Circle (○), o tu botón Agacharse si has configurado una Disposición de botones personalizada.
