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RocketAIM ARC Raiders — Guía de mods nuevos

Snap Hook, Dont Shoot, Easy Roll, Rapid Light, Drop Shot y Aim Slowdown: los mods nuevos de la edición Raiders de RocketAIM para Arc Raiders.

Publicado el

🎯 Guía de mods nuevos

Esta guía cubre las funciones nuevas de la edición Raiders del script de mando para Arc Raiders, en comparación con la edición FPS estándar de RocketAIM.


Abrir el menú

Mantén pulsado ADS (L2/LT) y pulsa y suelta MENU/Options. Navega con Arriba/Abajo (categoría) y A/D-Pad Derecha (abrir un mod / activarlo o desactivarlo). Pulsa B para volver atrás. Pulsa Agacharse (Círculo/B) para guardar y salir. Los ajustes de Raiders son globales (no por perfil).

En la pantalla principal, la OLED muestra un recordatorio de una línea durante el primer minuto de juego: L2+OPTIONS = MENU en PlayStation, LT+MENU = MENU en Xbox. Desaparece tras 60 s para ahorrar CPU.


Novedades de un vistazo

ModCategoría del menúAjustesPor defecto
Snap Hook / Gun SwapRAIDERSSnap Mode, Snap TriggerON
Dont ShootRAIDERSDS Trigger, DS Delay, DS HoldOFF
Easy RollRAIDERSRoll DelayON
Rapid LightRAIDERSLight SpeedON
Drop ShotRAIDERSSpam Rate, ADS + Btn ToggleOFF
Aim SlowdownAIMStrength, Active WhenON

También ha cambiado: Weapon Detection se reduce a Per Weapon con el motor Vibration, hay 8 categorías de armas con los nombres de armas de Arc Raiders, y el diseño 0 pasa a llamarse "Arc Raiders" (consulta las secciones siguientes).

Se han eliminado de esta edición (no tienen uso en Arc Raiders): Hold Breath, Slide Cancel, Spam y Field Mode. Los gestos de forzar perfil VIEW+Y / VIEW+B también se han eliminado (en Per Weapon no hay perfiles Primary/Secondary, y VIEW/Create inicia una grabación en PS5).


Snap Hook / Gun Swap

Mantén pulsado ADS y pulsa el botón Snap Trigger: se ejecuta una macro. Snap Mode puede configurarse en "Snap Hook" (macro de gancho) o "Gun Swap" (macro de guardar el arma). La macro abre el mapa con el Touchpad (PlayStation) / View (Xbox) y después envía una secuencia fija de movimientos de stick y pulsaciones de A/B (~0,5 s). Mientras se ejecuta, ADS, gatillo y stick derecho se ignoran.

AjusteRangoPor defectoQué hace
Snap ModeSnap Hook / Gun SwapSnap HookElige entre la macro de gancho o la de guardar el arma.
Snap TriggerX/Square, Y/Triangle, LB/L1, RB/R1, LS/L3, RS/R3LS/L3Botón que se pulsa junto con ADS. MENU y VIEW no se pueden elegir (ADS+MENU abre el menú de configuración; VIEW/Create está reservado). La cruceta no se ofrece: ADS+Izquierda/Derecha se cancelan y ADS+Arriba/Abajo ajustan el retroceso. LS/L3 es el valor por defecto porque RS/R3 es el cambio de hombro en Arc Raiders.

Por defecto: ON


Dont Shoot

Gesto automático de "no disparar" en la rueda de comunicación. Mantén pulsado el DS Trigger durante DS Delay ms; después el script mantiene pulsado D-Pad Arriba y empuja el stick derecho hacia arriba durante DS Hold ms (con una ligera variación aleatoria), y luego espera a que sueltes el gatillo antes de volver a disparar.

AjusteRangoPor defectoQué hace
DS TriggerX/Square, Y/Triangle, LB/L1, RB/R1, LS/L3, RS/R3, D-Pad Izquierda, D-Pad AbajoX/SquareBotón que se mantiene pulsado para iniciar el gesto (no hace falta ADS). D-Pad Arriba (el gesto lo pulsa por sí mismo) y D-Pad Derecha (Rapid Light) no se ofrecen. El botón se sigue enviando al juego mientras lo mantienes pulsado, así que elige uno que no haga nada perjudicial al mantenerlo.
DS Delay50-500 ms (pasos de 10)150 msTiempo que hay que mantener el gatillo antes de que empiece la macro.
DS Hold50-500 ms (pasos de 10)250 msDuración del gesto.

Por defecto: OFF

Elegir botones. Las filas Snap Trigger, DS Trigger y "ADS + Btn Toggle" de Drop Shot usan la misma lista de botones. Un botón que ya usa otra función de Raiders (o el botón Agacharse del diseño mientras Easy Roll está activo) sí se puede elegir, pero debajo del valor aparece una línea USED: SNAP, USED: DONT SHOOT, USED: DROP SHOT o USED: EASY ROLL. Si lo mantienes, ambas macros se ejecutan a la vez. Los botones que nunca pueden funcionar (la cruceta en los casos indicados arriba) se saltan al desplazarte.


Easy Roll

Mantén pulsado el botón Agacharse: tras Roll Delay, el script suelta el botón y lo vuelve a pulsar (pausa de 40 ms, pulsación de 100 ms) = voltereta de esquiva. Una vez por pulsación; suelta Agacharse para armarlo de nuevo.

AjusteRangoPor defectoQué hace
Roll Delay100-300 ms (pasos de 10)150 ms (+0-20 ms aleatorios)Retardo antes de que el script pulse automáticamente Agacharse para la voltereta.

Por defecto: ON


Rapid Light

Mantén pulsado D-Pad Derecha durante más de 300 ms: la linterna hace un efecto estroboscópico. Light Speed controla la frecuencia de destellos (1-10 = de 4 a 20 destellos por segundo).

AjusteRangoPor defectoQué hace
Light Speed1-107 (14 Hz)Velocidad del efecto estroboscópico de la linterna.

Por defecto: ON


Drop Shot

Agacharse (B/Círculo) es un interruptor en Arc Raiders: un toque te agacha, el siguiente te levanta, y una doble pulsación es una voltereta de esquiva. Drop Shot sigue ese comportamiento. Con Spam Rate 0, el script toca Agacharse (200 ms) al pulsar Disparar, y lo vuelve a tocar para levantarte al soltar Disparar. Con Spam Rate 1-5, toca una vez por periodo mientras Disparar está pulsado, así que alternas agachado / de pie / agachado / de pie. Tus propias pulsaciones de Agacharse se cuentan, de modo que el script sabe si estás agachado. El toque para levantarte solo se envía al menos 500 ms después del último toque del script, para evitar una doble pulsación accidental (voltereta de esquiva). Tu pulsación de Disparar no se modifica. Con Spam Rate 4-5 los toques están muy juntos y aun así pueden activar una voltereta de esquiva; la ventana de doble pulsación del juego no está publicada, así que ajústala con tu mando.

AjusteRangoPor defectoQué hace
Spam Rate0-5 (0 = una vez por pulsación de Disparar)00 = agacharse al pulsar Disparar, levantarse al soltarlo. 1-5 = un toque de agacharse cada ~500-148 ms mientras Disparar está pulsado (agacharse y levantarse se alternan).
ADS + Btn ToggleOFF / X/Square, Y/Triangle, LB/L1, RB/R1, LS/L3, RS/R3OFFADS + el botón elegido activa o desactiva Drop Shot (el LED parpadea; no se guarda; bloquea ese botón mientras apuntas). Sin cruceta (reservada con ADS).

Por defecto: OFF


Aim Slowdown

Una ligera ralentización "pegajosa" de la entrada de tu stick derecho (no hay círculo: las formas de Rocket AA siguen siendo la única fuente de movimiento de puntería). Se aplica mientras el stick se mueve despacio (3-55% del recorrido completo). Mientras ADS (o ADS+Disparar) está activo, el movimiento lento del stick se reduce en Strength x 3%. Los giros rápidos no cambian. Solo se amortigua la entrada de tu stick; la compensación de retroceso y las formas de Rocket AA no se ven afectadas.

AjusteRangoPor defectoQué hace
Strength1-103 (9%)Intensidad de la ralentización: tu entrada se reduce en Strength x 3% (de 3% a 30%).
Active WhenADS / ADS + FIREADSCuándo se aplica la ralentización.

Por defecto: ON
Solo funciona después de validar la licencia (igual que Rocket AA).


Weapon Detection

Solo queda Per Weapon con el motor Vibration (vibración del mando). Se fuerza en cada carga, así que las filas Device, Type y Hold ya no existen. El submenú tiene una sola fila:

FilaQué hace
Teach WeaponPulsa A para abrir el asistente de aprendizaje.

Enseñas cada arma tú mismo: dispárala para capturar su vibración, elige su categoría y, si quieres, un nombre. Después puedes editar una ranura aprendida (categoría, nombre, valores de retroceso vertical/horizontal) desde el asistente.

Sin aprendizaje automático en Raiders. Un arma desconocida nunca crea una ranura por sí sola (xbox_no_auto_claim, consulta src/README.md). Las armas de Arc Raiders dan picos de vibración casi idénticos, así que una ranura automática creada con el primer disparo absorbería todas las demás armas. Un arma que no has enseñado usa el ajuste base de Anti-Recoil. Para enseñar una: Teach Weapon en el menú, o ADS + CROUCH + D-Pad Abajo para abrir el selector de ranuras, y después A sobre una ranura vacía.

Valores por defecto. Raiders empieza con Peak Window = 900 ms y Tolerance = 1 (FPS: 400 ms y 5). Ninguno se puede editar en el menú de Raiders: las dos filas están ocultas y los valores quedan fijos.

Armas con la misma vibración. Las armas cuyos picos caen dentro de la banda de Tolerance forman un grupo. Dentro de un grupo, el script elige el miembro cuya forma de pulso de vibración (plenitud y duración, medida en la misma Peak Window) es más parecida al disparo. Cámbialo a mano con ADS + D-Pad Izquierda/Derecha o con el selector: una selección manual se mantiene 30 s, y después vuelve a actuar la detección. La forma varía de un disparo a otro, así que la elección automática es una suposición y no una certeza. Ferro, Burletta y Jupiter son las más difíciles de distinguir.

Categorías (8): AR, LMG, SMG, PST (pistolas), SNR (francotiradores), SG (escopetas), BR (fusiles de batalla), SPL (especiales).
Armas (20):

  • AR: Kettle, Rattler, Arpeggio, Tempest, Bettina
  • BR: Ferro, Renegade
  • SMG: Stitcher, Bobcat
  • SG: Il Toro, Vulcano
  • PST: Hairpin, Burletta, Anvil, Venator
  • LMG: Torrente
  • SNR: Osprey, Jupiter
  • SPL: Equalizer, Hullcracker

Diseño de botones

El diseño 0 pasa a llamarse "Arc Raiders". Los otros 21 diseños no cambian.

FunciónBotón
FireRT / R2
ADSLT / L2
LethalLB / L1
TacticalLB / L1
JumpA / Cross
CrouchB / Circle
MeleeRS / R3
SprintLS / L3
ReloadX / Square
Weapon SwapY / Triangle
PingRB / R1

Controles del juego y lo que toca el script

  • Mientras ADS y Agacharse están pulsados a la vez, las cuatro direcciones de la cruceta no se envían al juego. Se usan para los gestos de script ADS + Crouch + D-Pad (bloqueo de perfil, menú de Anti-Recoil, rapid fire, anulación de arma), y en Arc Raiders D-Pad Arriba es emote y D-Pad Abajo es hablar por proximidad. Agacharse en sí sigue funcionando: agacharte mientras apuntas es juego normal.
  • Fast Melee está desactivado en todas las ediciones de Raiders. El botón Melee del diseño es RS/R3, pero en Arc Raiders un clic en RS es el cambio de hombro; el arma cuerpo a cuerpo está en D-Pad Izquierda.
  • Los enlaces del mando de Arc Raiders están bloqueados en el juego: RT disparar, LT apuntar, RB ping, LB objetos, Y cambiar / sin arma, X interactuar / recargar, B agacharse (interruptor) y doble pulsación = voltereta de esquiva, A saltar, clic en LS correr (interruptor), clic en RS cambio de hombro, D-Pad Arriba emote, D-Pad Derecha linterna, D-Pad Izquierda arma cuerpo a cuerpo, D-Pad Abajo hablar por proximidad.

Ediciones

Raiders se publica solo como edición Donator+: todas las funciones, con el control de licencia (QR). No hay otra edición prevista por ahora.


Estado

Experimental: la edición Raiders compila para Cronus Zen, pero la temporización de las macros, el aprendizaje de armas basado en vibración en Arc Raiders (incluida la elección del miembro más cercano) y las nuevas filas del menú no se han validado todavía en un dispositivo real. Informa de cualquier cosa que no funcione bien.

Enlaces populares de scripts de Cronus Zen