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RocketAIM ARC Raiders — 新モッドガイド

Snap Hook、Dont Shoot、Easy Roll、Rapid Light、Drop Shot、Aim Slowdown。Arc Raiders 向け RocketAIM Raiders エディションの新モッドです。

公開日

🎯 新モッドガイド

このガイドでは、標準の RocketAIM FPS エディションと比べた Arc Raiders コントローラースクリプトの Raiders エディションの新機能を説明します。


メニューを開く

ADS (L2/LT) を押したまま MENU/Options を押して離します。上/下(カテゴリ)と A/D-Pad 右(モッドを開く / 切り替え)で移動します。B で戻ります。しゃがみ(○/B) で保存して終了します。Raiders の設定はグローバルで、プロファイルごとには分かれません。

メイン画面では、最初の 1 分間だけ OLED に 1 行のヒントが表示されます。PlayStation は L2+OPTIONS = MENU、Xbox は LT+MENU = MENU です。CPU 負荷を抑えるため、60 秒後に消えます。


新機能の一覧

モッドメニューのカテゴリ設定初期値
Snap Hook / Gun SwapRAIDERSSnap Mode, Snap TriggerON
Dont ShootRAIDERSDS Trigger, DS Delay, DS HoldOFF
Easy RollRAIDERSRoll DelayON
Rapid LightRAIDERSLight SpeedON
Drop ShotRAIDERSSpam Rate, ADS + Btn ToggleOFF
Aim SlowdownAIMStrength, Active WhenON

変更点はほかにもあります。Weapon Detection は Vibration エンジンの Per Weapon のみになり、Arc Raiders の武器名を使った 8 つの武器カテゴリがあります。レイアウト 0 は "Arc Raiders" になりました(下のセクションを参照)。

この エディションから削除された機能(Arc Raiders では不要): Hold Breath、Slide Cancel、Spam、Field Mode。VIEW+Y / VIEW+B によるプロファイル強制切り替えのジェスチャーも削除されました(Per Weapon には Primary/Secondary プロファイルがなく、PS5 では VIEW/Create が録画を開始するため)。


Snap Hook / Gun Swap

ADS を押したまま Snap Trigger ボタンを押すと、マクロが実行されます。Snap Mode は "Snap Hook"(グラップリングフックのマクロ)か "Gun Swap"(武器を収納するマクロ)に設定できます。マクロは Touchpad(PlayStation)/ View(Xbox) でマップを開き、その後、スティックと A/B の入力を決まった順序で送ります(約 0.5 秒)。実行中は ADS、トリガー、右スティック の入力が無視されます。

設定範囲初期値内容
Snap ModeSnap Hook / Gun SwapSnap Hookグラップリングフックか武器収納のマクロを選択します。
Snap TriggerX/Square、Y/Triangle、LB/L1、RB/R1、LS/L3、RS/R3LS/L3ADS と同時に押すボタンです。MENU と VIEW は選択できません(ADS+MENU はセットアップメニューを開き、VIEW/Create は予約されています)。十字キーは選べません。ADS+左/右はキャンセルされ、ADS+上/下はリコイルを調整します。Arc Raiders では RS/R3 が肩の持ち替えなので、初期値は LS/L3 です。

初期値: ON


Dont Shoot

コミュニケーションホイールの「撃つな」ジェスチャーを自動で行います。DS Trigger を DS Delay ms 押し続けると、スクリプトが 十字キー上 を押し、右スティックを DS Hold ms の間上に倒します(わずかなランダム変動あり)。その後、トリガーを離すまで待ってから再び射撃します。

設定範囲初期値内容
DS TriggerX/Square、Y/Triangle、LB/L1、RB/R1、LS/L3、RS/R3、十字キー左、十字キー下X/Squareジェスチャーを開始するために押し続けるボタンです(ADS は不要)。十字キー上(ジェスチャーが自分で押すため)と十字キー右(Rapid Light)は選べません。押している間もボタンはゲームに送られるため、押しっぱなしでも害のないボタンを選んでください。
DS Delay50〜500 ms(10 刻み)150 msマクロが始まるまでトリガーを押し続ける時間です。
DS Hold50〜500 ms(10 刻み)250 msジェスチャーの持続時間です。

初期値: OFF

ボタンの選び方。 Drop Shot の Snap Trigger、DS Trigger、"ADS + Btn Toggle" の各行は、同じボタン一覧から選びます。ほかの Raiders 機能(またはレイアウトのしゃがみボタン。Easy Roll が有効な間)ですでに使われているボタンも選択できますが、値の下に USED: SNAP、USED: DONT SHOOT、USED: DROP SHOT、USED: EASY ROLL のいずれかが表示されます。そのまま使うと、両方のマクロが同時に動きます。決して機能しないボタン(上記で示した十字キーなど)は、スクロール時に飛ばされます。


Easy Roll

しゃがみ ボタンを押し続けると、Roll Delay の後にスクリプトがボタンを離して再度タップします(40 ms の間隔、100 ms の押下)= 回避ローリング。1 回の押し続けにつき 1 回です。再び有効にするには しゃがみ を離します。

設定範囲初期値内容
Roll Delay100〜300 ms(10 刻み)150 ms(+0〜20 ms のランダム)スクリプトが回避ローリングのために しゃがみ を自動でタップするまでの遅延です。

初期値: ON


Rapid Light

十字キー右 を 300 ms より長く押し続けると、ライトがストロボのように点滅します。Light Speed で点滅の速さを調整します(1〜10 = 毎秒 4〜20 回の点滅)。

設定範囲初期値内容
Light Speed1〜107(14 Hz)ライトのストロボ効果の速さです。

初期値: ON


Drop Shot

Arc Raiders では、しゃがみ(B/○)は トグル です。1 回押すとしゃがみ、次の押下で立ち上がり、2 回連続で押すと回避ローリングになります。Drop Shot はこの動作に従います。Spam Rate 0 では、Fire を押すとスクリプトが しゃがみ を(200 ms)タップし、Fire を離すとまたタップして立ち上がります。Spam Rate 1〜5 では、Fire を押している間、一定周期ごとに 1 回タップするため、しゃがみ / 立ち / しゃがみ / 立ち と切り替わります。自分で押したしゃがみも数えているため、スクリプトは今しゃがんでいるかを把握します。立ち上がりのタップは、スクリプトの最後のタップから少なくとも 500 ms 後にだけ送られ、誤って 2 回押されて回避ローリングになるのを防ぎます。Fire の押下自体は変更されません。Spam Rate 4〜5 ではタップの間隔が非常に短く、それでも回避ローリングが発生することがあります。ゲームの 2 回押しの判定時間は公開されていないため、コントローラーで調整してください。

設定範囲初期値内容
Spam Rate0〜5(0 = Fire の押下ごとに 1 回)00 = Fire を押すとしゃがみ、離すと立ち上がります。1〜5 = Fire を押している間、約 500〜148 ms ごとに 1 回しゃがみをタップします(しゃがみと立ち上がりが交互になります)。
ADS + Btn ToggleOFF / X/Square、Y/Triangle、LB/L1、RB/R1、LS/L3、RS/R3OFFADS + 選んだボタンで Drop Shot のオン / オフを切り替えます(LED が点滅、保存されません、照準中はそのボタンをブロックします)。十字キーは使えません(ADS と併用するため予約)。

初期値: OFF


Aim Slowdown

右スティックの入力を軽く「粘らせる」減速機能です(円は表示されません。Rocket AA の形状が照準移動の唯一の入力源のままです)。スティックをゆっくり動かしている間(全ストロークの 3〜55%)に適用されます。ADS(または ADS+Fire) が有効な間、スティックのゆっくりした動きは Strength x 3% 減らされます。素早い切り返しは影響を受けません。減衰されるのは あなたのスティック入力だけ で、リコイル補正と Rocket AA の形状は変わりません。

設定範囲初期値内容
Strength1〜103(9%)減速の強さです。入力が Strength x 3%(3%〜30%)減ります。
Active WhenADS / ADS + FIREADS減速がいつ適用されるかです。

初期値: ON
ライセンス認証の後にのみ動作します(Rocket AA と同じ)。


Weapon Detection

Vibration(コントローラーの振動)エンジンの Per Weapon だけが残ります。読み込みのたびに強制的に有効になるため、Device、Type、Hold の行はなくなりました。サブメニューには 1 行だけあります。

行内容
Teach WeaponA を押すと教える(学習)ウィザードを開きます。

武器は自分で教えます。撃って振動を記録し、カテゴリを選び、必要ならば名前を付けます。登録したスロットは、後からウィザードでカテゴリ、名前、縦 / 横のリコイル値を編集できます。

Raiders では自動学習はありません。 未知の武器が自分でスロットを作ることはありません(xbox_no_auto_claim、src/README.md を参照)。Arc Raiders の武器は振動のピークがほぼ同じなので、最初の 1 発で自動的にスロットを作ると、ほかのすべての武器を飲み込んでしまいます。教えていない武器は、基本の Anti-Recoil 設定を使います。武器を教えるには、メニューの Teach Weapon を使うか、ADS + CROUCH + 十字キー下 でスロット選択を開き、空のスロットで A を押します。

初期値。 Raiders では Peak Window = 900 ms、Tolerance = 1 で始まります(FPS は 400 ms と 5)。どちらも Raiders のメニューでは編集できません。この 2 行は非表示になり、値は固定されます。

同じ振動の武器。 ピークが Tolerance の範囲内に入る武器は、グループを作ります。グループ内では、スクリプトが、射撃に最も近い振動パルスの形(同じ Peak Window で測った充実度と長さ)を持つメンバーを選びます。ADS + 十字キー左/右 またはセレクターで手動で切り替えられます。手動で選んだ武器は 30 秒間保持され、その後は自動検出に戻ります。形は撃つたびに変わるため、自動選択は推測であり確実ではありません。Ferro、Burletta、Jupiter が最も見分けにくいです。

カテゴリ(8): AR、LMG、SMG、PST(ピストル)、SNR(スナイパー)、SG(ショットガン)、BR(バトルライフル)、SPL(スペシャル)
武器(20):

  • AR: Kettle, Rattler, Arpeggio, Tempest, Bettina
  • BR: Ferro, Renegade
  • SMG: Stitcher, Bobcat
  • SG: Il Toro, Vulcano
  • PST: Hairpin, Burletta, Anvil, Venator
  • LMG: Torrente
  • SNR: Osprey, Jupiter
  • SPL: Equalizer, Hullcracker

ボタンレイアウト

レイアウト 0 は "Arc Raiders" になりました。ほかの 21 のレイアウトは変わりません。

機能ボタン
FireRT / R2
ADSLT / L2
LethalLB / L1
TacticalLB / L1
JumpA / Cross
CrouchB / Circle
MeleeRS / R3
SprintLS / L3
ReloadX / Square
Weapon SwapY / Triangle
PingRB / R1

ゲームの操作とスクリプトが触れる部分

  • ADS と Crouch を同時に押している間、十字キーの 4 方向はゲームに送られません。これらはスクリプトのジェスチャー(ADS + Crouch + 十字キー:プロファイルロック、Anti-Recoil メニュー、Rapid Fire、武器オーバーライド)に使われます。Arc Raiders では十字キー上がエモート、十字キー下がプッシュトゥトークです。Crouch 自体は通常どおり動きます。照準中にしゃがむのは通常のプレイです。
  • Fast Melee は Raiders のすべてのエディションで無効です。レイアウトの Melee ボタンは RS/R3 ですが、Arc Raiders では RS クリックは肩の持ち替えです。近接武器は十字キー左にあります。
  • Arc Raiders のコントローラー操作はゲーム内で固定されています。RT 射撃、LT 照準、RB ping、LB アイテム、Y 武器切り替え / 素手、X 操作 / リロード、B しゃがみ(トグル)と 2 回押し=回避ローリング、A ジャンプ、LS クリック ダッシュ(トグル)、RS クリック 肩の持ち替え、十字キー上 エモート、十字キー右 ライト、十字キー左 近接武器、十字キー下 近接プッシュトゥトーク。

エディション

Raiders は Donator+ エディション のみで提供されます。すべての機能があり、ライセンス(QR)による制限があります。ほかのエディションは現時点では予定されていません。


ステータス

実験的な段階です。Raiders エディションは Cronus Zen 向けにコンパイルできますが、マクロのタイミング、Arc Raiders での振動ベースの武器学習(最も近いメンバーの選択を含む)、新しいメニュー行は まだ実機で検証されていません。おかしいと感じた点があれば報告してください。

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