🚀 ボタン配置
ボタン配置は、選んだ方式に従って、どのコントローラーのボタンでどの操作 (ジャンプ、エイム、射撃、スプリントなど) を行うかを定義します。
一部の配置は、操作を速くする、戦闘中の機動力を高める、またはアクセシビリティを向上させる (例: 片手プレイや左利きのプレイヤー向け) ことを目的としています。
📚 利用可能な配置
- Default
- Tactical
- Lefty
- N0M4D/Charlie
- N0M4D/Charlie Tac
- N0M4D/Charlie Left
- Bumper Jumper
- Bumper Jumper Tac
- 1‑Hand Gunslinger
- Stick & Move
- Brawler
- Beast
- Bumper Ping
- Bumper Ping Tac
- Default Flipped
- Tactical Flipped
- B.Jumper Flipped
- B.JumprTac Flipped
- Stick&Move Flipped
- Beasty Swapped
📝 ヒント: 「Flipped」配置では、通常、射撃とエイムに使うトリガーとバンパーが入れ替わります。
⚙️ スクリプトで配置を設定する
miscを開きますbuttons layoutに進みます- ゲームのコントローラー方式に合う配置を選びます
これで完了です。RocketMod のキー割り当ては選んだ配置に従うようになります。
22 個のプリセットのどれも合わない場合
Custom Mapping (配置リストの最後の項目) を選び、✕ (バツ) を押してから、Fire、Aim、Jump などの各操作を自分で押して、ゼロから独自の配置を作成します。
各操作を割り当てている間、やり直したり次に進んだりできます。
- L2 + ○ (マル) は、いま記録した割り当てをリセットし、その操作に別のボタンを割り当て直せるようにします。
- L2 + ✕ (バツ) は次の操作に進みます。
🎮 ボタン名対応表 (Xbox ↔ PS5)
コントローラー間で指示を読み替えるには、この表を使ってください。
| 操作 / 名称 | Xbox | PS5 |
|---|---|---|
| 決定 / ジャンプ など (ゲームにより異なる) | A | ✕ (バツ) |
| 戻る / しゃがみ など (ゲームにより異なる) | B | ○ (マル) |
| リロード / インタラクト (ゲームにより異なる) | X | □ (四角) |
| 武器切替 / アビリティ (ゲームにより異なる) | Y | △ (三角) |
| 左バンパー | LB | L1 |
| 右バンパー | RB | R1 |
| 左トリガー | LT | L2 |
| 右トリガー | RT | R2 |
| View / Share | View | Share |
| Menu / Options | Menu | Options |
| 左スティック (押し込み) | LS | L3 |
| 右スティック (押し込み) | RS | R3 |
| 十字キー | D‑Pad | D‑Pad |
⬇️⬇️⬇️ お使いのコントローラーに合わせて Xbox か PS5 を選び、misc > buttons layout で対応する配置を選んで、ゲーム内の設定と揃えてください。
💡 ヒント
- ずれを防ぐため、ゲーム内のボタン配置とスクリプトの配置を揃えておいてください。
- 機動力重視の配置 (例: Bumper Jumper、Stick & Move) を試す場合は、まず非公開のマッチで指の感覚を慣らしてください。
- 左利きの方やアクセシビリティ目的の場合は、Lefty や 1‑Hand Gunslinger の派生を試してください。
ご不明な点は Discord コミュニティでお気軽にどうぞ。配置や設定を一緒に確認します! 🚀🎮🔥
