🎯 Guia de novos mods
Este guia cobre os recursos novos da edição Raiders do script de controle para Arc Raiders, em comparação com a edição FPS padrão do RocketAIM.
Abrindo o menu
Segure ADS (L2/LT) e pressione e solte MENU/Options. Navegue com Cima/Baixo (categoria) e A/D-Pad Direita (abrir um mod / ativar ou desativar). Pressione B para voltar. Pressione Agachar (Círculo/B) para salvar e sair. As configurações do Raiders são globais (não por perfil).
Na tela principal, a OLED mostra um lembrete de uma linha no primeiro minuto de jogo: L2+OPTIONS = MENU no PlayStation, LT+MENU = MENU no Xbox. Ele some após 60 s para economizar CPU.
Visão geral das novidades
| Mod | Categoria no menu | Configurações | Padrão |
|---|---|---|---|
| Snap Hook / Gun Swap | RAIDERS | Snap Mode, Snap Trigger | ON |
| Dont Shoot | RAIDERS | DS Trigger, DS Delay, DS Hold | OFF |
| Easy Roll | RAIDERS | Roll Delay | ON |
| Rapid Light | RAIDERS | Light Speed | ON |
| Drop Shot | RAIDERS | Spam Rate, ADS + Btn Toggle | OFF |
| Aim Slowdown | AIM | Strength, Active When | ON |
Também mudou: Weapon Detection ficou reduzida a Per Weapon no motor Vibration, há 8 categorias de armas com os nomes das armas de Arc Raiders, e o layout 0 agora é "Arc Raiders" (veja as seções abaixo).
Removidos desta edição (sem uso no Arc Raiders): Hold Breath, Slide Cancel, Spam e Field Mode. Os gestos de forçar perfil VIEW+Y / VIEW+B também foram removidos (no Per Weapon não existem perfis Primary/Secondary, e VIEW/Create inicia uma gravação no PS5).
Snap Hook / Gun Swap
Segure ADS e pressione o botão Snap Trigger: uma macro é executada. Snap Mode pode ser definido como "Snap Hook" (macro de gancho) ou "Gun Swap" (macro de guardar a arma). A macro abre o mapa com o Touchpad (PlayStation) / View (Xbox) e depois envia uma sequência fixa de movimentos do analógico e entradas de A/B (~0,5 s). Enquanto ela roda, ADS, gatilho e analógico direito são ignorados.
| Configuração | Faixa | Padrão | O que faz |
|---|---|---|---|
| Snap Mode | Snap Hook / Gun Swap | Snap Hook | Escolhe entre a macro de gancho ou a de guardar a arma. |
| Snap Trigger | X/Square, Y/Triangle, LB/L1, RB/R1, LS/L3, RS/R3 | LS/L3 | Botão pressionado junto com ADS. MENU e VIEW não podem ser escolhidos (ADS+MENU abre o menu de configuração; VIEW/Create é reservado). O direcional não é oferecido: ADS+Esquerda/Direita são cancelados e ADS+Cima/Baixo ajustam o recuo. LS/L3 é o padrão porque RS/R3 é a troca de ombro no Arc Raiders. |
Padrão: ON
Dont Shoot
Gesto automático de "não atirar" na roda de comunicação. Segure o DS Trigger por DS Delay ms; em seguida o script segura D-Pad Cima e empurra o analógico direito para cima por DS Hold ms (com uma pequena variação aleatória), e depois espera você soltar o gatilho para voltar a atirar.
| Configuração | Faixa | Padrão | O que faz |
|---|---|---|---|
| DS Trigger | X/Square, Y/Triangle, LB/L1, RB/R1, LS/L3, RS/R3, D-Pad Esquerda, D-Pad Baixo | X/Square | Botão mantido para iniciar o gesto (não precisa de ADS). D-Pad Cima (o gesto o pressiona sozinho) e D-Pad Direita (Rapid Light) não são oferecidos. O botão continua sendo enviado ao jogo enquanto você o segura, então escolha um que não cause nada prejudicial ao ser mantido. |
| DS Delay | 50-500 ms (passos de 10) | 150 ms | Tempo para segurar o gatilho antes de a macro começar. |
| DS Hold | 50-500 ms (passos de 10) | 250 ms | Duração do gesto. |
Padrão: OFF
Escolhendo botões. As linhas Snap Trigger, DS Trigger e "ADS + Btn Toggle" do Drop Shot usam a mesma lista de botões. Um botão que já é usado por outro recurso do Raiders (ou pelo botão Agachar do layout enquanto o Easy Roll está ativo) ainda pode ser escolhido, mas uma linha abaixo do valor mostra USED: SNAP, USED: DONT SHOOT, USED: DROP SHOT ou USED: EASY ROLL. Se você mantiver assim, as duas macros rodam ao mesmo tempo. Botões que nunca podem funcionar (o D-Pad nos casos indicados acima) são pulados ao rolar a lista.
Easy Roll
Segure o botão Agachar: após o Roll Delay, o script solta e toca de novo o botão (intervalo de 40 ms, pressionamento de 100 ms) = rolamento de esquiva. Uma vez por pressionamento; solte Agachar para rearmar.
| Configuração | Faixa | Padrão | O que faz |
|---|---|---|---|
| Roll Delay | 100-300 ms (passos de 10) | 150 ms (+0-20 ms aleatórios) | Atraso antes de o script tocar automaticamente em Agachar para o rolamento de esquiva. |
Padrão: ON
Rapid Light
Segure D-Pad Direita por mais de 300 ms: a lanterna pisca em estroboscópio. Light Speed controla a frequência dos flashes (1-10 = de 4 a 20 flashes por segundo).
| Configuração | Faixa | Padrão | O que faz |
|---|---|---|---|
| Light Speed | 1-10 | 7 (14 Hz) | Velocidade do efeito estroboscópico da lanterna. |
Padrão: ON
Drop Shot
Agachar (B/Círculo) é um alternador no Arc Raiders: um toque agacha, o próximo levanta você, e um duplo toque é um rolamento de esquiva. O Drop Shot segue esse comportamento. Com Spam Rate 0, o script toca em Agachar (200 ms) quando você pressiona Fire, e toca de novo para levantar você ao soltar Fire. Com Spam Rate 1-5, ele toca uma vez por período enquanto Fire está pressionado, então você alterna agachado / em pé / agachado / em pé. Os seus próprios toques em Agachar são contados, para que o script saiba se você está agachado. O toque para levantar só é enviado pelo menos 500 ms após o último toque do script, para evitar um duplo toque acidental (rolamento de esquiva). O seu pressionamento de Fire não é alterado. Com Spam Rate 4-5 os toques ficam próximos e ainda podem acionar um rolamento de esquiva; a janela de duplo toque do jogo não é publicada, então ajuste no seu controle.
| Configuração | Faixa | Padrão | O que faz |
|---|---|---|---|
| Spam Rate | 0-5 (0 = uma vez por pressionamento de Fire) | 0 | 0 = agachar ao pressionar Fire, levantar ao soltar. 1-5 = um toque de agachar a cada ~500-148 ms enquanto Fire está pressionado (agachar e levantar alternam). |
| ADS + Btn Toggle | OFF / X/Square, Y/Triangle, LB/L1, RB/R1, LS/L3, RS/R3 | OFF | ADS + o botão escolhido liga ou desliga o Drop Shot (o LED pisca; não é salvo; bloqueia esse botão enquanto mira). Sem D-Pad (reservado com ADS). |
Padrão: OFF
Aim Slowdown
Uma leve desaceleração "pegajosa" da entrada do seu analógico direito (não há círculo: as formas do Rocket AA continuam sendo a única fonte de movimento da mira). Ela se aplica enquanto o analógico é movido devagar (3-55% do curso total). Enquanto ADS (ou ADS+Fire) está ativo, o movimento lento do analógico é reduzido em Strength x 3%. Curvas rápidas não são afetadas. Só a sua entrada do analógico é amortecida; a compensação de recuo e as formas do Rocket AA não são alteradas.
| Configuração | Faixa | Padrão | O que faz |
|---|---|---|---|
| Strength | 1-10 | 3 (9%) | Intensidade da desaceleração: sua entrada é reduzida em Strength x 3% (de 3% a 30%). |
| Active When | ADS / ADS + FIRE | ADS | Quando a desaceleração é aplicada. |
Padrão: ON
Funciona somente após a validação da licença (igual ao Rocket AA).
Weapon Detection
Só o Per Weapon no motor Vibration (vibração do controle) continua disponível. Ele é forçado a cada carregamento, então as linhas Device, Type e Hold não existem mais. O submenu tem uma única linha:
| Linha | O que faz |
|---|---|
| Teach Weapon | Pressione A para abrir o assistente de ensino. |
Você ensina cada arma sozinho: dispare-a para capturar a vibração, escolha a categoria e, opcionalmente, um nome. Depois você pode editar um slot ensinado (categoria, nome, valores de recuo vertical/horizontal) pelo assistente.
Sem aprendizado automático no Raiders. Uma arma desconhecida nunca cria um slot sozinha (xbox_no_auto_claim, veja src/README.md). As armas do Arc Raiders dão picos de vibração quase iguais, então um slot automático criado no primeiro tiro engoliria todas as outras armas. Uma arma que não foi ensinada usa a configuração base do Anti-Recoil. Para ensinar uma: Teach Weapon no menu, ou ADS + CROUCH + D-Pad Baixo para abrir o seletor de slots, e depois A em um slot vazio.
Padrões. O Raiders começa com Peak Window = 900 ms e Tolerance = 1 (FPS: 400 ms e 5). Nenhum dos dois é editável no menu do Raiders: as duas linhas ficam ocultas e os valores permanecem fixos.
Armas com a mesma vibração. Armas cujos picos caem dentro da faixa de Tolerance formam um grupo. Dentro de um grupo, o script escolhe o membro cuja forma de pulso de vibração (plenitude e duração, medidas na mesma Peak Window) é mais próxima do tiro. Troque manualmente com ADS + D-Pad Esquerda/Direita ou pelo seletor: uma escolha manual é mantida por 30 s, depois a detecção volta a funcionar. A forma varia de tiro para tiro, então a escolha automática é um palpite e não uma certeza. Ferro, Burletta e Jupiter são as mais difíceis de diferenciar.
Categorias (8): AR, LMG, SMG, PST (pistolas), SNR (sniper), SG (espingardas), BR (battle rifles), SPL (especiais).
Armas (20):
- AR: Kettle, Rattler, Arpeggio, Tempest, Bettina
- BR: Ferro, Renegade
- SMG: Stitcher, Bobcat
- SG: Il Toro, Vulcano
- PST: Hairpin, Burletta, Anvil, Venator
- LMG: Torrente
- SNR: Osprey, Jupiter
- SPL: Equalizer, Hullcracker
Layout de botões
O layout 0 agora é "Arc Raiders". Os outros 21 layouts não mudam.
| Função | Botão |
|---|---|
| Fire | RT / R2 |
| ADS | LT / L2 |
| Lethal | LB / L1 |
| Tactical | LB / L1 |
| Jump | A / Cross |
| Crouch | B / Circle |
| Melee | RS / R3 |
| Sprint | LS / L3 |
| Reload | X / Square |
| Weapon Swap | Y / Triangle |
| Ping | RB / R1 |
Controles do jogo e o que o script altera
- Enquanto ADS e Crouch estão pressionados juntos, as quatro direções do D-Pad não são enviadas ao jogo. Elas são usadas pelos gestos de script ADS + Crouch + D-Pad (bloqueio de perfil, menu do Anti-Recoil, rapid fire, substituição de arma), e no Arc Raiders D-Pad Cima é emote e D-Pad Baixo é push-to-talk. O Crouch em si continua funcionando: agachar mirando é jogo normal.
- Fast Melee está desativado em todas as edições do Raiders. O botão Melee do layout é RS/R3, mas no Arc Raiders um clique em RS é a troca de ombro; a arma corpo a corpo fica no D-Pad Esquerda.
- Os controles do Arc Raiders estão fixos no jogo: RT atirar, LT mirar, RB ping, LB itens, Y trocar / desarmado, X interagir / recarregar, B agachar (alternador) e duplo toque = rolamento de esquiva, A pular, clique em LS correr (alternador), clique em RS troca de ombro, D-Pad Cima emote, D-Pad Direita lanterna, D-Pad Esquerda arma corpo a corpo, D-Pad Baixo push-to-talk por proximidade.
Edições
O Raiders é lançado apenas como edição Donator+: todos os recursos, com a verificação de licença (QR). Nenhuma outra edição está prevista por enquanto.
Status
Experimental: a edição Raiders compila para o Cronus Zen, mas a temporização das macros, o ensino de armas por vibração no Arc Raiders (incluindo a escolha do membro mais próximo) e as novas linhas do menu ainda não foram validados em um dispositivo real. Relate qualquer coisa que pareça errada.
