🎯 Tracking
O Tracking é um movimento automático pequeno e discreto do analógico direito enquanto você atira, aplicado por cima de AA Rocket, para compensar micromovimentos e manter a mira "grudada" no alvo com mais precisão.
Ele fica na categoria AIM: o D-pad Direita, na linha do mod, liga e desliga; Cross (✕) abre suas configurações.
Como ele difere do AA Rocket
O AA Rocket aplica um padrão fixo, de amplitude regular, que é exatamente o que você quer contra o recuo da arma, porque o recuo é previsível. O Tracking é uma camada secundária, que roda ao mesmo tempo com amplitude bem baixa (escala de 0–10, em vez dos 0–100 do AA Rocket), para acrescentar um ajuste contínuo e leve. A ideia é simular uma microcorreção constante, e não uma correção pontual.
As duas se somam: o Tracking não substitui o AA Rocket, ele complementa. Ajuste primeiro o AA Rocket e só depois acrescente o Tracking.
Configurações
| Configuração | O que faz |
|---|---|
| Track Shape | Padrão de movimento: veja as 4 formas abaixo |
| Track Size | Amplitude do movimento (0–10): propositalmente pequena comparada aos 0–100 do AA Rocket, pois é só um ajuste fino |
| Track Speed | Velocidade do movimento (0–10) |
Segurança embutida: o Tracking desliga sozinho se você fizer um movimento grande e deliberado no analógico direito (um flick), para nunca brigar com sua mira manual. O script percebe que aquilo já não é um microajuste, e sim um gesto intencional, e devolve o controle a você na hora.
Formas do Track
Só há 4 formas aqui, todas em baixa amplitude. É uma lista mais curta que as 19 formas do AA Rocket.
| Forma | Trajetória |
|---|---|
| Circle | Um círculo pequeno e regular: a mesma ideia de Circular no AA Rocket, mas em amplitude bem baixa |
| KITT | Vai e volta puramente horizontal, estilo scanner (uma homenagem à luz de scanner do K.I.T.T.): nenhum movimento vertical |
| Wide Oval | Um oval pequeno, mais largo do que alto |
| Tall Oval | Um oval pequeno, mais alto do que largo |
✅ Fluxo de ajuste
- Deixe primeiro o AA Rocket e o Anti-Recoil bem ajustados: o Tracking é a última camada, não a primeira.
- Ligue o Tracking com Track Size = 2–3 e deixe a velocidade baixa.
- Aumente o Track Size um passo de cada vez, até a mira manter melhor o alvo durante o fogo contínuo.
- Assim que a mira começar a parecer trêmula, você foi longe demais: volte um passo.
Como o Track Size vai até 10, não há um valor "grande" aqui de propósito: se você precisar de mais movimento, isso fica no AA Rocket, não no Tracking.
🚪 Salvando
Pressione Circle (○), ou seu botão Agachar se você tiver configurado um Layout de botões personalizado.
