가이드: PS5 무기 감지, Per Profile 모드
이 가이드는 무기 감지를 한 번도 설정해 본 적이 없는 분을 위한 것입니다. 켜는 방법, 화면에서의 동작, 그리고 뭔가 이상할 때 상황별로 어떻게 해야 하는지를 단계별로 설명합니다.
이 문서는 PS5 컨트롤러 + "Per Profile" 모드 조합만 다룹니다(기본 설정이며 가장 안전한 설정). "Per Weapon" 모드를 선호하거나 Xbox 컨트롤러로 플레이한다면 각각 별도의 가이드가 있으니, 이 가이드를 함께 읽을 필요는 없습니다.
버튼은 PS5 방식으로 표기합니다: R2=발사, L2=조준, Cross=확인, Circle=뒤로/앉기, Triangle=무기 전환, Square=재장전, Options=메뉴.
1. 무엇을 하는지
스크립트는 오른쪽 트리거(R2)가 손가락에 주는 저항감만으로 지금 들고 있는 무기가 무엇인지 추측할 수 있습니다. 게임 속 모든 무기는 고유한 저항 "시그니처"를 갖고 있기 때문입니다. 무기가 인식되면 스크립트는 올바른 Anti-Recoil 설정(Primary 또는 Secondary 프로필)으로 자동 전환합니다. 직접 전환할 필요는 없습니다.
Per Profile 모드에서 스크립트는 신중합니다. 어떤 무기인지 100% 확신하지 못하면 임의로 추측하지 않습니다. 한 번 확인을 요청하고, 그 선택을 기억합니다.
2. 시작하기 전에
- **PS5 컨트롤러(DualSense)**가 필요합니다. 이 시스템이 사용하는 적응형 트리거가 있는 것은 이 컨트롤러뿐입니다. Xbox 컨트롤러로는 이 시스템을 쓸 수 없습니다(Xbox용 버전은 별도 가이드를 참고하세요).
- 게임 안에서 적응형 트리거 효과가 켜져 있어야 합니다. 대부분의 PS5 게임에서는 게임 자체 설정에 있습니다(보통 "Adaptive Trigger Effects" 또는 "Trigger Resistance" 옵션을 ON/Strong으로). 이 옵션이 꺼져 있으면 스크립트는 아무 정보도 받지 못해서 아무것도 감지하지 못합니다. "작동하지 않아요"의 1순위 원인입니다.
3. 무기 감지 켜기
1단계 — 스크립트 메뉴 열기. L2를 누른 채 Options에서 손을 뗍니다.
2단계 — COMBAT 카테고리로 이동하여 WEAPON DETECT 행을 찾습니다.
3단계 — 활성화되어 있는지 확인합니다. 꺼져 있다면, 행을 선택한 상태에서 **Right (Dpad)**를 눌러 켭니다. 목록의 다른 모드와 같은 방식입니다.
4단계 — 설정 들어가기. WEAPON DETECT 행에서 Cross를 누릅니다.
여러 행이 있는 첫 화면이 나옵니다. Up/Down으로 행을 이동하고, Left/Right로 값을 바꿉니다:
- Device: PS5로 설정되어 있는지 확인합니다. 스크립트가 처음 시작될 때 컨트롤러에 맞춰 자동으로 설정되므로, 대부분의 경우 여기서 할 일은 없습니다. "PS5"가 표시되어 있는지(그리고 "Xbox"가 아닌지)만 확인하세요.
한 행 아래로 내려갑니다(Down):
- Type: Left/Right로 Per Profile을 선택합니다(첫 번째 옵션이자 공장 기본값입니다).
5단계 — 메뉴 나가기. Circle을 여러 번 눌러 게임 화면으로 돌아갑니다. "SAVED" 화면이 저장되었음을 알려줍니다. 자동이므로 더 할 일은 없습니다.
4. 첫 사격 — 무슨 일이 일어나는지
게임에 들어가 무기를 든 상태에서:
1단계 — 한 발 쏘기. (한 발이면 충분합니다. 탄창을 비울 필요는 없습니다.)
2단계 — Cronus 화면을 봅니다. 결과는 두 가지 중 하나입니다.
경우 A — 무기가 모호함 없이 인식됨 (가장 흔한 경우)
화면에 카테고리와 무기 이름이 바로 나타나고, 프로필이 자동으로 바뀝니다:
할 일은 없습니다. 컨트롤러의 LED도 활성 프로필을 알려줍니다: 초록 = Primary, 흰색 = Secondary.
경우 B — 무기가 다른 무기와 시그니처를 공유함 (드묾)
게임 속 특정 소수의 무기는 다른 무기와 트리거 시그니처가 정확히 같습니다. 게임이 두 무기에 같은 효과를 쓰기 때문입니다. 스크립트는 트리거만으로는 둘을 구별할 수 없습니다. 화면에는 이름 옆에 **?**가 표시됩니다:
?는 단순히 "이 두 특정 무기 중 하나인데 어느 쪽인지 모르겠다. 한 번만 알려 달라"는 뜻입니다.
답하는 방법: **L2 + Circle + Down (Dpad)**을 동시에 누릅니다. 작은 선택 메뉴가 열립니다:
Up/Down으로 실제로 들고 있는 올바른 무기를 고른 뒤 Cross로 확인합니다. 스크립트는 이번 세션 동안 선택을 기억합니다. Cronus 전원을 끄지 않는 한, 같은 시그니처로 쏠 때마다 ?를 다시 거치지 않고 방금 고른 이름을 바로 사용합니다.
현재 무기가 모호하지 않은 상태에서 L2 + Circle + Down을 누르면 "WEAPON OVERRIDE N/A"가 잠깐 표시됩니다. 정상입니다. "여기서 고를 것이 없다"는 뜻일 뿐 오류가 아닙니다.
5. 게임 중 무기 전환
Triangle을 눌러 무기를 바꾸면 화면에 잠깐 이런 표시가 나올 수 있습니다:
이는 정상이며 일시적입니다. 스크립트는 새 무기로 첫 발을 쏠 때까지 기다렸다가 무기가 무엇인지 확정합니다. 한 발 쏘면 화면이 알아서 업데이트됩니다.
6. 두 프로필이 무기를 나누는 방식
스크립트에는 2개의 프로필(Primary/Secondary)이 있으며, 각각 자체 Anti-Recoil 설정을 가집니다. 규칙은 간단합니다:
- 처음 쏜 첫 번째 무기 카테고리(AR, SMG, 권총 등)가 Primary 프로필을 차지합니다.
- 그다음 쏜 다른 카테고리가 Secondary 프로필을 차지합니다.
- 두 프로필이 모두 차 있는 상태에서 세 번째 카테고리가 나타나면, 스크립트는 가장 오랫동안 쓰지 않은 프로필을 교체합니다.
스크립트가 잘못된 프로필을 고른 경우 (드묾, 제스처 한 번으로 고칠 수 있음)
| 제스처 | 효과 |
|---|---|
| L2 + Left(짧게 누르기, Circle 없이) | Primary 프로필로 전환하고, 그 프로필이 기억하고 있던 무기를 화면에 다시 표시합니다. 아무것도 지우지 않습니다. |
| L2 + Left(길게 누르기, 약 0.4초) | Primary 프로필이 학습한 내용을 모두 지웁니다. 다음 발사에서 처음부터 다시 학습합니다. 장비를 정말로 바꿨을 때만 사용하세요. |
| L2 + Right, 짧게/길게 | Secondary 프로필에 대해 같은 동작을 합니다. |
짧게와 길게의 기준은 WEAPON DETECT → Hold (ms) 행에서 조정할 수 있습니다(100~1000, 기본 400). 길게 누르기가 너무 느리거나 너무 빨리 동작한다면 여기서 바꾸세요.
대체 단축키 — Share/Touchpad + Triangle/Circle
L2와 무관한 두 번째 단축키가 있습니다. 위의 길게 누르기와 같은 동작(지우고 다시 학습)을 합니다:
| 제스처 | 효과 |
|---|---|
| Share/Touchpad + Triangle, 1초 누르기 | Primary 프로필로 강제 복귀하며, 학습한 내용을 항상 지웁니다 |
| Share/Touchpad + Circle, 1초 누르기 | Secondary 프로필로 강제 복귀하며, 학습한 내용을 항상 지웁니다 |
L2+Left/Right의 짧게/길게 타이밍이 맞지 않는다면 이쪽이 편합니다. 이 단축키는 길이를 구분하지 않고 항상 지웁니다.
7. 모호한 시그니처를 위한 다른 모드가 두 개 더 있습니다
이 가이드는 가장 신중한 설정인 Per Profile을 다룹니다. 실제 사용 중 선택 메뉴를 통한 확인(4장)이 번거롭다면, 다른 두 모드가 이 경우를 다르게 처리합니다. 각각 별도의 가이드가 있으니 전부 읽을 필요는 없습니다:
- Twin Swap: 역시 추측하지 않지만, 수정할 때 메뉴를 열 필요 없이 짧게 한 번 누르면 됩니다.
- Twin Guess: 스스로 추측하려고 합니다. 현재 신뢰도가 낮으므로, 믿기 전에 직접 테스트하세요.
- Per Weapon: 문제 자체를 없앱니다. 무기마다 개별 설정을 갖고, 헷갈릴 프로필이 남지 않습니다.
8. 무기 감지와 관련된 덜 눈에 띄는 설정 두 가지
- FIELD MODE(UTILITY 카테고리, 자체 목록에서 켜고 끄는 별도 Mod): 게임이 무기 전환 버튼(Triangle)의 길게 누르기를 다른 동작(예: 배틀로얄에서 방어구 판 설치)에 쓰는 경우 유용합니다. 이 설정이 없으면 Triangle을 길게 누른 것이 무기 전환으로 잘못 인식되어 프로필이 실수로 바뀔 수 있습니다. 그런 게임을 한다면 켜세요.
- RAPID FIRE → Only Gun(COMBAT 카테고리): 이 Rapid Fire 옵션은 Weapon Detect가 방금 인식한 무기를 직접 읽습니다. 마지막으로 감지된 무기가 권총이면 Rapid Fire가 자동으로 다른 연사 속도를 적용합니다. WEAPON DETECT가 켜져 있을 때만 작동합니다.
9. 단축키 요약표(Per Profile)
| 조합 | 효과 |
|---|---|
| L2 + Circle + Down | 무기에 ?가 표시되면 선택 메뉴를 엽니다 |
| L2 + Left(짧게) | Primary 프로필을 복원합니다. 아무것도 지우지 않습니다 |
| L2 + Left(길게) | Primary 프로필의 기억을 지우고, 다음 발사에서 다시 학습합니다 |
| L2 + Right(짧게/길게) | Secondary 프로필에 대해 같은 동작을 합니다 |
| Triangle | 프로필을 수동으로 전환합니다 |
| L2 + Circle + Left | 활성 프로필을 잠그거나 해제합니다(모든 전환을 막습니다) |
10. 문제 해결
아무것도 표시되지 않고, 무기가 전혀 감지되지 않음:
- 게임 안에서 적응형 트리거 효과가 켜져 있는지 확인하세요(2장 참고).
- WEAPON DETECT 설정에서 Device가 PS5인지 확인하세요.
- COMBAT 모드 목록에서 WEAPON DETECT가 실제로 켜져 있는지(회색으로 비활성화되어 있지 않은지) 확인하세요.
화면이 NA - NA에 멈춰 있음:
- 무기를 든 상태에서 한 발 쏘세요. 그 한 발이 무기의 정체를 확인합니다. 무기를 바꾼 뒤 아직 쏘지 않았다면 정상입니다.
선택했는데도 ?가 계속 나타남:
- 선택은 실제 무기가 아니라 시그니처 단위로 기억됩니다. 문제의 두 무기를 자주 번갈아 쓴다면(예: Primary/Secondary를 통해), 바꿀 때마다 다시 물어볼 수 있습니다. 이는 Per Profile이 의도적으로 신중하게 동작하는 것입니다. 이것이 불편하다면 Twin Swap이나 Per Weapon(다른 가이드 참고)이 이 경우를 다르게 처리합니다.
잘못된 프로필이 계속 활성 상태이며 더 이상 바뀌지 않음:
- 화면에서 프로필 이름 옆에 작은 자물쇠 아이콘이 있는지 확인하세요. Profile Lock이 실수로 켜졌을 수 있습니다(L2 + Circle + Left로 끌 수 있습니다).
