🚀 버튼 배치
버튼 배치는 선택한 방식에 따라 컨트롤러의 어떤 버튼이 어떤 동작(점프, 조준, 사격, 스프린트 등)을 수행할지 정의합니다.
일부 배치는 동작 속도를 높이거나, 전투 중 기동성을 개선하거나, 접근성(예: 한 손 플레이 또는 왼손잡이 플레이어)을 높이도록 설계되어 있습니다.
📚 사용 가능한 배치
- Default
- Tactical
- Lefty
- N0M4D/Charlie
- N0M4D/Charlie Tac
- N0M4D/Charlie Left
- Bumper Jumper
- Bumper Jumper Tac
- 1‑Hand Gunslinger
- Stick & Move
- Brawler
- Beast
- Bumper Ping
- Bumper Ping Tac
- Default Flipped
- Tactical Flipped
- B.Jumper Flipped
- B.JumprTac Flipped
- Stick&Move Flipped
- Beasty Swapped
📝 팁: "Flipped" 배치는 보통 사격과 조준에 쓰는 트리거와 범퍼를 서로 바꿉니다.
⚙️ 스크립트에서 배치 설정하기
misc를 엽니다buttons layout으로 이동합니다- 게임의 컨트롤러 방식에 맞는 배치를 선택합니다
이제 RocketMod 매핑이 선택한 배치를 따릅니다.
22개의 프리셋 중 맞는 것이 없나요?
Custom Mapping(배치 목록의 마지막 항목)을 선택하고 X(엑스) 를 누른 다음, Fire, Aim, Jump 등 각 동작을 직접 눌러서 처음부터 자신만의 배치를 만드세요.
각 동작을 매핑하는 동안 수정하거나 다음으로 넘어갈 수 있습니다.
- L2 + 원(○) 은 방금 기록한 매핑을 초기화하여, 해당 동작에 다른 버튼을 누를 수 있게 합니다.
- L2 + X(엑스) 는 다음 동작으로 넘어갑니다.
🎮 버튼 이름 참조표 (Xbox ↔ PS5)
이 표를 사용하면 컨트롤러 간에 안내 문구를 옮겨 적을 수 있습니다:
| 동작 / 이름 | Xbox | PS5 |
|---|---|---|
| 확인 / 점프 등 (게임마다 다름) | A | X(엑스) |
| 뒤로 / 앉기 등 (게임마다 다름) | B | 원(○) |
| 재장전 / 상호작용 (게임마다 다름) | X | 사각형(□) |
| 무기 교체 / 능력 (게임마다 다름) | Y | 삼각형(△) |
| 왼쪽 범퍼 | LB | L1 |
| 오른쪽 범퍼 | RB | R1 |
| 왼쪽 트리거 | LT | L2 |
| 오른쪽 트리거 | RT | R2 |
| View / Share | View | Share |
| Menu / Options | Menu | Options |
| 왼쪽 스틱 (누르기) | LS | L3 |
| 오른쪽 스틱 (누르기) | RS | R3 |
| 방향패드 | D‑Pad | D‑Pad |
⬇️⬇️⬇️ 사용하는 컨트롤러에 맞춰 Xbox 또는 PS5 를 선택한 뒤, misc > buttons layout 에서 해당 배치를 골라 게임 내 설정과 맞추세요.
💡 팁
- 불일치를 피하려면 게임 내 버튼 배치와 스크립트 배치를 항상 동일하게 유지하세요.
- 기동성 중심 배치(예: Bumper Jumper, Stick & Move)를 시험해 본다면, 먼저 비공개 매치에서 손에 익히세요.
- 왼손잡이이거나 접근성이 필요하다면 Lefty 또는 1‑Hand Gunslinger 변형을 시도해 보세요.
도움이 필요하면 Discord 커뮤니티에 문의하세요. 배치 선택과 설정을 함께 검토해 드리겠습니다! 🚀🎮🔥
