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RocketAIM ARC Raiders — 새 모드 가이드

Snap Hook, Dont Shoot, Easy Roll, Rapid Light, Drop Shot, Aim Slowdown: Arc Raiders용 RocketAIM Raiders 에디션의 새 모드입니다.

게시일

🎯 새 모드 가이드

이 가이드는 표준 RocketAIM FPS 에디션과 비교하여, Arc Raiders 컨트롤러 스크립트의 Raiders 에디션에 추가된 새 기능을 다룹니다.


메뉴 열기

ADS (L2/LT) 를 누른 채 MENU/Options 를 누르고 뗍니다. 위/아래 (카테고리) 와 A/D-Pad 오른쪽 (모드 열기 / 켜고 끄기) 으로 이동합니다. B 로 뒤로 갑니다. 앉기 (Circle/B) 를 누르면 저장하고 나갑니다. Raiders 설정은 전역 설정이며 프로필별로 나뉘지 않습니다.

메인 화면에서는 플레이 첫 1분 동안 OLED에 한 줄 안내가 표시됩니다. PlayStation은 L2+OPTIONS = MENU, Xbox는 LT+MENU = MENU 입니다. CPU 사용을 줄이기 위해 60초 후 사라집니다.


한눈에 보기

모드메뉴 카테고리설정기본값
Snap Hook / Gun SwapRAIDERSSnap Mode, Snap TriggerON
Dont ShootRAIDERSDS Trigger, DS Delay, DS HoldOFF
Easy RollRAIDERSRoll DelayON
Rapid LightRAIDERSLight SpeedON
Drop ShotRAIDERSSpam Rate, ADS + Btn ToggleOFF
Aim SlowdownAIMStrength, Active WhenON

변경된 부분도 있습니다. Weapon Detection 은 Vibration 엔진의 Per Weapon만 남았고, Arc Raiders 무기 이름이 들어간 무기 카테고리 8개가 있으며, 레이아웃 0 은 "Arc Raiders" 가 되었습니다 (아래 섹션 참고).

이 에디션에서 제거된 기능 (Arc Raiders에서는 쓸모가 없음): Hold Breath, Slide Cancel, Spam, Field Mode. VIEW+Y / VIEW+B 프로필 강제 전환 제스처도 제거되었습니다 (Per Weapon에는 Primary/Secondary 프로필이 없고, PS5에서는 VIEW/Create가 녹화를 시작하기 때문입니다).


Snap Hook / Gun Swap

ADS 를 누른 채 Snap Trigger 버튼을 누르면 매크로가 실행됩니다. Snap Mode 는 "Snap Hook" (그래플링 훅 매크로) 또는 "Gun Swap" (무기 집어넣기 매크로) 중에서 설정할 수 있습니다. 매크로는 Touchpad (PlayStation) / View (Xbox) 로 맵을 열고, 이후 고정된 순서의 스틱 입력과 A/B 입력을 보냅니다 (약 0.5초). 실행되는 동안에는 ADS, 트리거, 오른쪽 스틱 입력이 무시됩니다.

설정범위기본값역할
Snap ModeSnap Hook / Gun SwapSnap Hook그래플링 훅 또는 무기 집어넣기 매크로 중 선택합니다.
Snap TriggerX/Square, Y/Triangle, LB/L1, RB/R1, LS/L3, RS/R3LS/L3ADS와 함께 누르는 버튼입니다. MENU와 VIEW는 선택할 수 없습니다 (ADS+MENU는 설정 메뉴를 열고, VIEW/Create는 예약되어 있습니다). 방향패드는 제공되지 않습니다. ADS+좌/우는 취소되고, ADS+위/아래는 반동을 조정합니다. Arc Raiders에서 RS/R3은 어깨 교체이므로 기본값은 LS/L3입니다.

기본값: ON


Dont Shoot

통신 휠의 "쏘지 마" 제스처를 자동으로 수행합니다. DS Trigger 를 DS Delay ms 동안 누르고 있으면, 스크립트가 방향패드 위 를 누른 상태로 오른쪽 스틱을 DS Hold ms 동안 위로 밀어 올립니다 (약간의 무작위 편차 포함). 그런 다음 트리거를 놓을 때까지 기다렸다가 다시 사격을 허용합니다.

설정범위기본값역할
DS TriggerX/Square, Y/Triangle, LB/L1, RB/R1, LS/L3, RS/R3, 방향패드 왼쪽, 방향패드 아래X/Square제스처를 시작하기 위해 누르고 있는 버튼입니다 (ADS 불필요). 방향패드 위 (제스처가 직접 누르는 버튼)와 방향패드 오른쪽 (Rapid Light)은 제공되지 않습니다. 누르고 있는 동안에도 버튼은 게임으로 전송되므로, 누르고 있어도 해로운 동작이 없는 버튼을 고르세요.
DS Delay50-500 ms (10 단위)150 ms매크로가 시작되기 전까지 트리거를 누르고 있어야 하는 시간입니다.
DS Hold50-500 ms (10 단위)250 ms제스처가 지속되는 시간입니다.

기본값: OFF

버튼 선택. Drop Shot의 Snap Trigger, DS Trigger, "ADS + Btn Toggle" 행은 같은 버튼 목록에서 고릅니다. 다른 Raiders 기능에서 이미 쓰는 버튼 (또는 Easy Roll이 켜져 있을 때 레이아웃의 앉기 버튼)도 선택할 수는 있지만, 값 아래에 USED: SNAP, USED: DONT SHOOT, USED: DROP SHOT, USED: EASY ROLL 중 하나가 표시됩니다. 그대로 두면 두 매크로가 동시에 실행됩니다. 절대 작동할 수 없는 버튼 (위에서 언급한 방향패드 등)은 스크롤할 때 건너뜁니다.


Easy Roll

앉기 버튼을 누른 채로 두면, Roll Delay 이후 스크립트가 버튼을 놓았다가 다시 짧게 눌러 줍니다 (40 ms 간격, 100 ms 누름) = 회피 구르기. 한 번 누르고 있는 동안 한 번만 실행됩니다. 앉기 를 놓았다가 다시 누르면 재장전됩니다.

설정범위기본값역할
Roll Delay100-300 ms (10 단위)150 ms (+0-20 ms 무작위)스크립트가 회피 구르기를 위해 앉기 를 자동으로 누르기 전의 지연 시간입니다.

기본값: ON


Rapid Light

방향패드 오른쪽 을 300 ms 넘게 누르면 손전등이 스트로브처럼 깜박입니다. Light Speed 로 깜박이는 속도를 조절합니다 (1-10 = 초당 4 ~ 20회 깜박임).

설정범위기본값역할
Light Speed1-107 (14 Hz)손전등 스트로브 효과의 속도입니다.

기본값: ON


Drop Shot

Arc Raiders에서 앉기 (B/Circle) 는 토글 입니다. 한 번 누르면 앉고, 다음 누름에 일어서며, 두 번 연속 누르면 회피 구르기입니다. Drop Shot은 이 동작을 따릅니다. Spam Rate 0 에서는 Fire 를 누르면 스크립트가 앉기 를 짧게 (200 ms) 누르고, Fire 를 놓으면 다시 눌러 일어납니다. Spam Rate 1-5 에서는 Fire 를 누르고 있는 동안 주기마다 한 번씩 누르므로, 앉기 / 서기 / 앉기 / 서기 가 번갈아 발생합니다. 직접 누른 앉기 입력도 세므로 스크립트는 지금 앉아 있는지 알 수 있습니다. 일어서기 입력은 스크립트의 마지막 입력으로부터 최소 500 ms가 지난 뒤에만 보내져, 실수로 두 번 눌러져 회피 구르기가 되는 것을 막습니다. 직접 누르는 Fire 입력은 변경되지 않습니다. Spam Rate 4-5에서는 입력 간격이 아주 짧아 여전히 회피 구르기가 발생할 수 있습니다. 게임의 두 번 누름 판정 시간은 공개되어 있지 않으니 본인 패드에서 조정하세요.

설정범위기본값역할
Spam Rate0-5 (0 = Fire 누를 때마다 한 번)00 = Fire를 누르면 앉고, 놓으면 일어납니다. 1-5 = Fire를 누르고 있는 동안 약 500-148 ms마다 앉기를 한 번씩 누릅니다 (앉기와 일어서기가 번갈아 발생).
ADS + Btn ToggleOFF / X/Square, Y/Triangle, LB/L1, RB/R1, LS/L3, RS/R3OFFADS + 선택한 버튼으로 Drop Shot을 켜고 끕니다 (LED 깜박임; 저장되지 않음; 조준하는 동안 그 버튼을 막습니다). 방향패드는 사용할 수 없습니다 (ADS와 함께 예약됨).

기본값: OFF


Aim Slowdown

오른쪽 스틱 입력을 살짝 "끈적하게" 느리게 만드는 기능입니다 (원이 없습니다. Rocket AA 형태가 조준 움직임의 유일한 출처로 남습니다). 스틱을 천천히 움직일 때 적용됩니다 (전체 이동 거리의 3-55%). ADS (또는 ADS+Fire) 가 활성화된 동안, 느린 스틱 움직임은 Strength x 3% 만큼 줄어듭니다. 빠른 회전은 영향을 받지 않습니다. 감소되는 것은 스틱 입력뿐 이며, 반동 보정과 Rocket AA 형태는 변하지 않습니다.

설정범위기본값역할
Strength1-103 (9%)감속 강도입니다. 입력이 Strength x 3% (3% ~ 30%) 줄어듭니다.
Active WhenADS / ADS + FIREADS감속이 적용되는 시점입니다.

기본값: ON
라이선스 검증 후에만 작동합니다 (Rocket AA와 동일).


Weapon Detection

Vibration (컨트롤러 진동) 엔진의 Per Weapon 만 남습니다. 매번 불러올 때 강제로 적용되므로 Device, Type, Hold 행은 더 이상 없습니다. 하위 메뉴에는 한 행만 있습니다:

행역할
Teach WeaponA를 누르면 학습 마법사가 열립니다.

무기는 직접 가르칩니다. 발사해서 진동을 기록하고, 카테고리를 고르고, 원하면 이름을 붙입니다. 나중에 마법사에서 학습된 슬롯 (카테고리, 이름, 수직/수평 반동 값)을 편집할 수 있습니다.

Raiders에서는 자동 학습이 없습니다. 알 수 없는 무기는 스스로 슬롯을 만들지 않습니다 (xbox_no_auto_claim, src/README.md 참고). Arc Raiders 무기들은 진동 피크가 거의 같아서, 첫 발에서 자동으로 슬롯을 만들면 다른 모든 무기를 삼켜 버립니다. 학습하지 않은 무기는 기본 Anti-Recoil 설정을 사용합니다. 무기를 학습하려면 메뉴에서 Teach Weapon을 선택하거나, ADS + CROUCH + 방향패드 아래 로 슬롯 선택기를 열고 빈 슬롯에서 A 를 누르세요.

기본값. Raiders는 Peak Window = 900 ms, Tolerance = 1 로 시작합니다 (FPS는 400 ms와 5). Raiders 메뉴에서는 둘 다 편집할 수 없습니다. 두 행은 숨겨지고 값은 고정됩니다.

같은 진동을 가진 무기. 피크가 Tolerance 범위 안에 드는 무기들은 그룹을 이룹니다. 그룹 안에서 스크립트는 진동 펄스 모양 (같은 Peak Window에서 측정한 충실도와 길이)이 그 발사와 가장 가까운 구성원을 고릅니다. ADS + 방향패드 좌/우 또는 선택기로 직접 바꿀 수 있습니다. 직접 고른 무기는 30초 동안 유지되며, 그 뒤에는 자동 감지가 다시 작동합니다. 모양은 발사마다 달라지므로 자동 선택은 추측이지 확실한 것이 아닙니다. Ferro, Burletta, Jupiter가 가장 구별하기 어렵습니다.

카테고리 (8): AR, LMG, SMG, PST (권총), SNR (저격총), SG (산탄총), BR (배틀 라이플), SPL (특수)
무기 (20):

  • AR: Kettle, Rattler, Arpeggio, Tempest, Bettina
  • BR: Ferro, Renegade
  • SMG: Stitcher, Bobcat
  • SG: Il Toro, Vulcano
  • PST: Hairpin, Burletta, Anvil, Venator
  • LMG: Torrente
  • SNR: Osprey, Jupiter
  • SPL: Equalizer, Hullcracker

버튼 레이아웃

레이아웃 0은 이제 "Arc Raiders" 입니다. 나머지 21개 레이아웃은 변경되지 않았습니다.

기능버튼
FireRT / R2
ADSLT / L2
LethalLB / L1
TacticalLB / L1
JumpA / Cross
CrouchB / Circle
MeleeRS / R3
SprintLS / L3
ReloadX / Square
Weapon SwapY / Triangle
PingRB / R1

게임 조작과 스크립트가 건드리는 부분

  • ADS 와 Crouch 를 함께 누르고 있는 동안, 방향패드 4방향은 게임으로 전송되지 않습니다. 이 방향들은 스크립트 제스처 (ADS + Crouch + 방향패드: 프로필 잠금, Anti-Recoil 메뉴, Rapid Fire, 무기 오버라이드)에 쓰입니다. Arc Raiders에서 방향패드 위는 이모트, 방향패드 아래는 푸시 투 토크입니다. Crouch 자체는 정상적으로 작동합니다. 조준하면서 앉는 것은 일반적인 플레이입니다.
  • Fast Melee 는 모든 Raiders 에디션에서 비활성화되어 있습니다. 레이아웃의 Melee 버튼은 RS/R3이지만, Arc Raiders에서 RS 클릭은 어깨 교체이며, 근접 무기는 방향패드 왼쪽에 있습니다.
  • Arc Raiders의 컨트롤러 바인딩은 게임 안에서 고정되어 있습니다: RT 사격, LT 조준, RB 핑, LB 아이템, Y 무기 교체 / 맨손, X 상호작용 / 재장전, B 앉기 (토글) 및 두 번 누르기 = 회피 구르기, A 점프, LS 클릭 달리기 (토글), RS 클릭 어깨 교체, 방향패드 위 이모트, 방향패드 오른쪽 손전등, 방향패드 왼쪽 근접 무기, 방향패드 아래 근접 푸시 투 토크.

에디션

Raiders는 Donator+ 에디션 으로만 출시됩니다. 모든 기능이 포함되며 라이선스 (QR) 검증이 필요합니다. 현재로서는 다른 에디션은 계획되어 있지 않습니다.


상태

실험 단계입니다. Raiders 에디션은 Cronus Zen용으로 컴파일되지만, 매크로 타이밍, Arc Raiders에서의 진동 기반 무기 학습 (가장 가까운 구성원 선택 포함), 새 메뉴 행은 아직 실제 기기에서 검증되지 않았습니다. 이상한 점이 있으면 알려 주세요.

인기 Cronus Zen 스크립트 링크