🎯 Neue-Mods-Guide
Dieser Guide beschreibt die neuen Funktionen der Raiders-Edition des Arc-Raiders-Controller-Scripts im Vergleich zur Standard-RocketAIM-FPS-Edition.
Menü öffnen
Halte ADS (L2/LT) gedrückt und drücke dann MENU/Options kurz und lass wieder los. Navigation mit Oben/Unten (Kategorie) und A/D-Pad Rechts (Mod öffnen / umschalten). B geht zurück. Ducken (Kreis/B) speichert und verlässt das Menü. Raiders-Einstellungen sind global (nicht profilabhängig).
Auf dem Hauptbildschirm zeigt das OLED während der ersten Spielminute einen Hinweis in einer Zeile: L2+OPTIONS = MENU auf PlayStation, LT+MENU = MENU auf Xbox. Er verschwindet nach 60 s, um CPU zu sparen.
Das Wichtigste auf einen Blick
| Mod | Menükategorie | Einstellungen | Standard |
|---|---|---|---|
| Snap Hook / Gun Swap | RAIDERS | Snap Mode, Snap Trigger | ON |
| Dont Shoot | RAIDERS | DS Trigger, DS Delay, DS Hold | OFF |
| Easy Roll | RAIDERS | Roll Delay | ON |
| Rapid Light | RAIDERS | Light Speed | ON |
| Drop Shot | RAIDERS | Spam Rate, ADS + Btn Toggle | OFF |
| Aim Slowdown | AIM | Strength, Active When | ON |
Außerdem geändert: Weapon Detection ist auf Per Weapon mit der Vibration-Engine reduziert, es gibt 8 Waffenkategorien mit den Waffennamen aus Arc Raiders, und Layout 0 heißt jetzt "Arc Raiders" (siehe die Abschnitte unten).
Aus dieser Edition entfernt (in Arc Raiders nicht nutzbar): Hold Breath, Slide Cancel, Spam und Field Mode. Auch die VIEW+Y- / VIEW+B-Gesten zum Erzwingen eines Profils wurden entfernt (es gibt in Per Weapon keine Primary/Secondary-Profile, und VIEW/Create startet auf der PS5 eine Aufnahme).
Snap Hook / Gun Swap
Halte ADS gedrückt und drücke die Snap-Trigger-Taste: ein Makro läuft ab. Snap Mode kann auf "Snap Hook" (Enterhaken-Makro) oder "Gun Swap" (Waffe-wegstecken-Makro) gesetzt werden. Das Makro öffnet die Karte mit Touchpad (PlayStation) / View (Xbox) und sendet danach eine feste Abfolge aus Stick- und A/B-Eingaben (~0,5 s). Während es läuft, werden ADS, Abzug und rechter Stick ignoriert.
| Einstellung | Bereich | Standard | Was sie bewirkt |
|---|---|---|---|
| Snap Mode | Snap Hook / Gun Swap | Snap Hook | Wählt zwischen Enterhaken- oder Waffe-wegstecken-Makro. |
| Snap Trigger | X/Square, Y/Triangle, LB/L1, RB/R1, LS/L3, RS/R3 | LS/L3 | Taste, die zusammen mit ADS gedrückt wird. MENU und VIEW sind nicht wählbar (ADS+MENU öffnet das Setup-Menü; VIEW/Create ist reserviert). Das D-Pad wird nicht angeboten: ADS+Links/Rechts werden abgebrochen und ADS+Oben/Unten steuern den Rückstoß. LS/L3 ist Standard, weil RS/R3 in Arc Raiders der Schulterwechsel ist. |
Standard: ON
Dont Shoot
Automatische "Nicht schießen"-Geste über das Kommunikationsrad. Halte den DS Trigger für DS Delay ms; danach hält das Script D-Pad Oben und drückt den rechten Stick für DS Hold ms nach oben (mit leichter zufälliger Abweichung), dann wartet es, bis du den Auslöser loslässt, bevor es wieder schießt.
| Einstellung | Bereich | Standard | Was sie bewirkt |
|---|---|---|---|
| DS Trigger | X/Square, Y/Triangle, LB/L1, RB/R1, LS/L3, RS/R3, D-Pad Links, D-Pad Unten | X/Square | Taste, die gehalten wird, um die Geste zu starten (kein ADS nötig). D-Pad Oben (die Geste drückt es selbst) und D-Pad Rechts (Rapid Light) werden nicht angeboten. Die Taste wird beim Halten weiterhin ans Spiel gesendet, wähle also eine, die im gehaltenen Zustand nichts Schädliches auslöst. |
| DS Delay | 50-500 ms (Schritte à 10) | 150 ms | Zeit, die der Trigger gehalten werden muss, bevor das Makro startet. |
| DS Hold | 50-500 ms (Schritte à 10) | 250 ms | Dauer der Geste. |
Standard: OFF
Tastenauswahl. Die Zeilen Snap Trigger, DS Trigger und "ADS + Btn Toggle" von Drop Shot nutzen dieselbe Tastenliste. Eine Taste, die bereits von einer anderen Raiders-Funktion belegt ist (oder von der Ducken-Taste des Layouts, solange Easy Roll aktiv ist), lässt sich trotzdem wählen; unter dem Wert erscheint dann eine Zeile USED: SNAP, USED: DONT SHOOT, USED: DROP SHOT oder USED: EASY ROLL. Behältst du sie, laufen beide Makros gleichzeitig. Tasten, die nie funktionieren können (D-Pad, wo oben angegeben), werden beim Scrollen übersprungen.
Easy Roll
Halte die Ducken-Taste: nach Roll Delay lässt das Script sie los und tippt sie erneut an (40 ms Lücke, 100 ms Druck) = Ausweichrolle. Einmal pro Halten; lass Ducken los, um erneut auszulösen.
| Einstellung | Bereich | Standard | Was sie bewirkt |
|---|---|---|---|
| Roll Delay | 100-300 ms (Schritte à 10) | 150 ms (+0-20 ms zufällig) | Verzögerung, bevor das Script automatisch Ducken für eine Ausweichrolle antippt. |
Standard: ON
Rapid Light
Halte D-Pad Rechts länger als 300 ms: die Taschenlampe blinkt stroboskopartig. Light Speed steuert die Blinkrate (1-10 = 4 bis 20 Blinks pro Sekunde).
| Einstellung | Bereich | Standard | Was sie bewirkt |
|---|---|---|---|
| Light Speed | 1-10 | 7 (14 Hz) | Geschwindigkeit des Stroboskop-Effekts der Taschenlampe. |
Standard: ON
Drop Shot
Ducken (B/Kreis) ist in Arc Raiders ein Umschalter: ein Tipp duckt dich, der nächste richtet dich auf, und ein Doppeltipp ist eine Ausweichrolle. Drop Shot folgt diesem Verhalten. Bei Spam Rate 0 tippt das Script Ducken (200 ms), wenn du Fire drückst, und tippt erneut, um aufzustehen, wenn du Fire loslässt. Bei Spam Rate 1-5 tippt es einmal pro Periode, solange Fire gehalten wird, sodass du zwischen geduckt / stehend / geduckt / stehend wechselst. Deine eigenen Ducken-Drücke werden mitgezählt, damit das Script weiß, ob du geduckt bist. Der Aufsteh-Tipp wird erst mindestens 500 ms nach dem letzten Tipp des Scripts gesendet, um einen versehentlichen Doppeltipp (Ausweichrolle) zu vermeiden. Dein Fire-Druck bleibt unverändert. Bei Spam Rate 4-5 liegen die Tipps dicht beieinander und können trotzdem eine Ausweichrolle auslösen; das Doppeltipp-Fenster des Spiels ist nicht veröffentlicht, also stelle es an deinem Controller ein.
| Einstellung | Bereich | Standard | Was sie bewirkt |
|---|---|---|---|
| Spam Rate | 0-5 (0 = einmal pro Fire-Druck) | 0 | 0 = ducken beim Fire-Druck, aufstehen beim Loslassen. 1-5 = ein Ducken-Tipp alle ~500-148 ms, solange Fire gehalten wird (Ducken und Aufstehen wechseln sich ab). |
| ADS + Btn Toggle | OFF / X/Square, Y/Triangle, LB/L1, RB/R1, LS/L3, RS/R3 | OFF | ADS + gewählte Taste schaltet Drop Shot ein oder aus (LED blinkt; wird nicht gespeichert; sperrt diese Taste beim Zielen). Kein D-Pad (mit ADS reserviert). |
Standard: OFF
Aim Slowdown
Eine leichte "klebrige" Verlangsamung deiner rechten Stick-Eingabe (es gibt keinen Kreis: die Rocket-AA-Formen bleiben die einzige Quelle für Zielbewegung). Sie greift, solange der Stick langsam bewegt wird (3-55% des vollen Wegs). Während ADS (oder ADS+Fire) aktiv ist, wird langsame Stick-Bewegung um Strength x 3% reduziert. Schnelle Drehungen bleiben unberührt. Nur deine Stick-Eingabe wird gedämpft; Rückstoßkompensation und Rocket-AA-Formen bleiben unverändert.
| Einstellung | Bereich | Standard | Was sie bewirkt |
|---|---|---|---|
| Strength | 1-10 | 3 (9%) | Stärke der Verlangsamung: deine Eingabe wird um Strength x 3% reduziert (3% bis 30%). |
| Active When | ADS / ADS + FIRE | ADS | Wann die Verlangsamung greift. |
Standard: ON
Funktioniert nur nach der Lizenzprüfung (wie bei Rocket AA).
Weapon Detection
Nur Per Weapon auf der Vibration-Engine (Controller-Rumble) bleibt übrig. Sie wird bei jedem Laden erzwungen, daher gibt es die Zeilen Device, Type und Hold nicht mehr. Das Untermenü hat eine einzige Zeile:
| Zeile | Was sie bewirkt |
|---|---|
| Teach Weapon | Drücke A, um den Lern-Assistenten zu öffnen. |
Jede Waffe lernst du selbst an: schieße damit, um ihr Rumble aufzunehmen, wähle die Kategorie und optional einen Namen. Einen gelernten Platz kannst du später im Assistenten bearbeiten (Kategorie, Name, Werte für vertikalen/horizontalen Rückstoß).
Kein automatisches Lernen in Raiders. Eine unbekannte Waffe legt nie selbst einen Platz an (xbox_no_auto_claim, siehe src/README.md). Waffen in Arc Raiders erzeugen fast identische Rumble-Spitzen; ein automatischer Platz beim ersten Schuss würde alle anderen Waffen verschlucken. Eine nicht gelernte Waffe nutzt die Basiseinstellung von Anti-Recoil. Zum Lernen: Teach Weapon im Menü oder ADS + CROUCH + D-Pad Unten, um den Platzwähler zu öffnen, dann A auf einem leeren Platz.
Standardwerte. Raiders startet mit Peak Window = 900 ms und Tolerance = 1 (FPS: 400 ms und 5). Im Raiders-Menü sind beide nicht änderbar: die zwei Zeilen sind ausgeblendet und die Werte fest.
Waffen mit gleichem Rumble. Waffen, deren Spitzen innerhalb des Tolerance-Bands liegen, bilden eine Gruppe. Innerhalb einer Gruppe wählt das Script das Mitglied, dessen Rumble-Impulsform (Fülle und Länge, gemessen über dasselbe Peak Window) dem Schuss am nächsten kommt. Manuell umschalten lässt sich mit ADS + D-Pad Links/Rechts oder über den Wähler: eine manuelle Auswahl bleibt 30 s bestehen, danach übernimmt wieder die Erkennung. Die Form variiert von Schuss zu Schuss, die automatische Wahl ist also eine Vermutung und keine Gewissheit. Ferro, Burletta und Jupiter sind am schwersten zu unterscheiden.
Kategorien (8): AR, LMG, SMG, PST (Pistolen), SNR (Scharfschützengewehre), SG (Schrotflinten), BR (Battle Rifles), SPL (Spezial).
Waffen (20):
- AR: Kettle, Rattler, Arpeggio, Tempest, Bettina
- BR: Ferro, Renegade
- SMG: Stitcher, Bobcat
- SG: Il Toro, Vulcano
- PST: Hairpin, Burletta, Anvil, Venator
- LMG: Torrente
- SNR: Osprey, Jupiter
- SPL: Equalizer, Hullcracker
Button-Layout
Layout 0 heißt jetzt "Arc Raiders". Die anderen 21 Layouts bleiben unverändert.
| Funktion | Taste |
|---|---|
| Fire | RT / R2 |
| ADS | LT / L2 |
| Lethal | LB / L1 |
| Tactical | LB / L1 |
| Jump | A / Cross |
| Crouch | B / Circle |
| Melee | RS / R3 |
| Sprint | LS / L3 |
| Reload | X / Square |
| Weapon Swap | Y / Triangle |
| Ping | RB / R1 |
Spielsteuerung und was das Script verändert
- Solange ADS und Crouch gleichzeitig gehalten werden, werden die vier D-Pad-Richtungen nicht ans Spiel gesendet. Sie dienen den Script-Gesten ADS + Crouch + D-Pad (Profilsperre, Anti-Recoil-Menü, Rapid Fire, Waffen-Override), und in Arc Raiders ist D-Pad Oben Emote und D-Pad Unten Push-to-Talk. Crouch selbst funktioniert weiterhin: beim Zielen zu ducken ist normales Spiel.
- Fast Melee ist in allen Raiders-Editionen deaktiviert. Die Melee-Taste des Layouts ist RS/R3, aber in Arc Raiders ist ein RS-Klick der Schulterwechsel; die Nahkampfwaffe liegt auf D-Pad Links.
- Die Controller-Belegungen von Arc Raiders sind im Spiel festgelegt: RT Feuer, LT Zielen, RB Ping, LB Gegenstände, Y Waffe wechseln / unbewaffnet, X interagieren / nachladen, B ducken (Umschalter) und Doppeltipp = Ausweichrolle, A springen, LS-Klick Sprint (Umschalter), RS-Klick Schulterwechsel, D-Pad Oben Emote, D-Pad Rechts Taschenlampe, D-Pad Links Nahkampfwaffe, D-Pad Unten Nahe-Push-to-Talk.
Editionen
Raiders wird nur als Donator+-Edition veröffentlicht: alle Funktionen, mit Lizenzprüfung (QR). Andere Editionen sind derzeit nicht geplant.
Status
Experimentell: die Raiders-Edition kompiliert für den Cronus Zen, aber das Timing der Makros, das rumble-basierte Waffenlernen in Arc Raiders (einschließlich der Auswahl des nächsten Gruppenmitglieds) und die neuen Menüzeilen sind noch nicht auf einem echten Gerät validiert. Melde alles, was sich nicht richtig anfühlt.
