🎲 Humanization
Humanization fügt unterstützten Bewegungen leichtes zufälliges Rauschen hinzu: AA Rocket, Rapid Fire und Anti-Rückstoß, falls dessen eigene Option AR Humanize aktiviert ist, damit das Verhalten weniger mechanisch wirkt.
Er sitzt in der Kategorie AIM: D-Pad rechts auf der Mod-Zeile schaltet ihn um, Kreuz (✕) öffnet seine Einstellungen.
Warum es diesen Mod gibt
Eine perfekt gleichmäßige Assist-Bewegung (gleiche Amplitude, gleiche Geschwindigkeit, auf die Millisekunde, bei jedem Schuss) ist genau die Art von Muster, die ein Verhaltensanalyse-System erkennen kann. Ein Mensch ist nie vollkommen konstant. Humanization bricht diese Regelmäßigkeit, indem es in jedem Zyklus eine kleine zufällige Abweichung hinzufügt:
- Beim Aim Assist (AA Rocket): das Rauschen wird an die bereits laufende Bewegung angepasst. Je stärker der Stick sich gerade bewegt, desto deutlicher die zusätzliche Abweichung; bewegt er sich kaum, bleibt das Rauschen minimal. So bleibt das Wackeln verhältnismäßig, statt eines festen Rauschens, das bei einer kleinen Bewegung auffallen würde.
- Bei Rapid Fire: die Abweichung betrifft das Timing von Drücken und Loslassen des Triggers, damit die Feuerrate nicht perfekt metronomisch ist.
- Beim Anti-Rückstoß: nur wenn AR Humanize im eigenen Untermenü des Anti-Rückstoßes aktiviert ist, und zwar nur vertikal um den Kompensationspunkt.
Einstellungen
| Einstellung | Was sie macht |
|---|---|
| Noise Strength | Intensität des hinzugefügten Rauschens (0–20). 0 = deaktiviert. Höher = deutlichere Abweichung, aber zu hohe Werte schaden der Präzision |
| Noise Trigger | Wann Humanization aktiv wird: ADS+Fire (zielen und feuern), ADS Only (nur zielen) oder Fire Only (nur feuern) |
| Noise Stick | Welche Sticks betroffen sind: Both, Left Only oder Right Only |
💡 Hinweise
- Noise Strength ist der Kompromiss-Regler: Das Ziel ist, weniger regelmäßig zu sein, und weniger Regelmäßigkeit kostet etwas Präzision. Starte niedrig (3–5) und erhöhe nur, solange deine Schüsse dort landen, wo du sie erwartest.
- Noise Stick lässt dich sauber zielen, während sich die Bewegung trotzdem verändert:
Left Onlyfügt dem Bewegungsstick Rauschen hinzu und lässt den rechten (Ziel-)Stick unberührt. - Humanization und AR Humanize des Anti-Rückstoßes sind getrennte Schalter. AR Humanize allein variiert bereits die vertikale Kompensation, auch wenn dieser Mod ausgeschaltet ist.
🚪 Speichern
Drücke Kreis (○) oder deine Ducken-Taste, falls du ein eigenes Tastenlayout eingerichtet hast.
