🎯 دليل المودات الجديدة
يغطي هذا الدليل الميزات الجديدة في إصدار Raiders من سكربت التحكم للعبة Arc Raiders، مقارنةً بإصدار RocketAIM FPS القياسي.
فتح القائمة
اضغط مع الاستمرار على ADS (L2/LT)، ثم اضغط على MENU/Options واتركه. تنقّل بالأزرار لأعلى/لأسفل (الفئة) وA/D-Pad يمين (فتح المود / تبديله). اضغط B للرجوع. اضغط Crouch (دائرة/B) للحفظ والخروج. إعدادات Raiders عامة (ليست مرتبطة بملف شخصي).
في الشاشة الرئيسية، تعرض شاشة OLED تذكيراً من سطر واحد خلال الدقيقة الأولى من اللعب: L2+OPTIONS = MENU على PlayStation، وLT+MENU = MENU على Xbox. يختفي بعد 60 ثانية لتوفير المعالج.
نظرة سريعة على الجديد
| المود | فئة القائمة | الإعدادات | الافتراضي |
|---|---|---|---|
| Snap Hook / Gun Swap | RAIDERS | Snap Mode, Snap Trigger | ON |
| Dont Shoot | RAIDERS | DS Trigger, DS Delay, DS Hold | OFF |
| Easy Roll | RAIDERS | Roll Delay | ON |
| Rapid Light | RAIDERS | Light Speed | ON |
| Drop Shot | RAIDERS | Spam Rate, ADS + Btn Toggle | OFF |
| Aim Slowdown | AIM | Strength, Active When | ON |
تغيّر أيضاً: Weapon Detection اقتصر على Per Weapon على محرك Vibration، وهناك 8 فئات أسلحة بأسماء أسلحة Arc Raiders، والتخطيط 0 أصبح "Arc Raiders" (انظر الأقسام أدناه).
أُزيلت من هذا الإصدار (لا فائدة لها في Arc Raiders): Hold Breath وSlide Cancel وSpam وField Mode. كما أُزيلت إيماءات فرض الملف الشخصي VIEW+Y / VIEW+B (لا توجد ملفات Primary/Secondary في Per Weapon، ويبدأ VIEW/Create التسجيل على PS5).
Snap Hook / Gun Swap
اضغط مع الاستمرار على ADS ثم اضغط زر Snap Trigger: يُشغَّل ماكرو. يمكن ضبط Snap Mode على "Snap Hook" (ماكرو الخطاف) أو "Gun Swap" (ماكرو إخفاء السلاح). يفتح الماكرو الخريطة بالزر Touchpad (PlayStation) / View (Xbox)، ثم يرسل تسلسلاً ثابتاً من حركات العصا ومدخلات A/B (~0.5 ثانية). أثناء تشغيله، يتم تجاهل ADS والزناد والعصا اليمنى.
| الإعداد | النطاق | الافتراضي | وظيفته |
|---|---|---|---|
| Snap Mode | Snap Hook / Gun Swap | Snap Hook | الاختيار بين ماكرو الخطاف وماكرو إخفاء السلاح. |
| Snap Trigger | X/Square، Y/Triangle، LB/L1، RB/R1، LS/L3، RS/R3 | LS/L3 | الزر المضغوط مع ADS. لا يمكن اختيار MENU وVIEW (ADS+MENU يفتح قائمة الإعداد، وVIEW/Create محجوز). لا يُعرض D-Pad: ADS+يسار/يمين يُلغيان، وADS+أعلى/أسفل يضبطان الارتداد. LS/L3 هو الافتراضي لأن RS/R3 يبدّل الكتف في Arc Raiders. |
الافتراضي: ON
Dont Shoot
إيماءة "لا تُطلق" تلقائية من عجلة الاتصال. اضغط مع الاستمرار DS Trigger لمدة DS Delay ملّي ثانية؛ ثم يضغط السكربت D-Pad للأعلى ويدفع العصا اليمنى للأعلى لمدة DS Hold ملّي ثانية (مع تفاوت عشوائي بسيط)، ثم ينتظر إفلاتك للزناد قبل أن يُطلق النار مرة أخرى.
| الإعداد | النطاق | الافتراضي | وظيفته |
|---|---|---|---|
| DS Trigger | X/Square، Y/Triangle، LB/L1، RB/R1، LS/L3، RS/R3، D-Pad يسار، D-Pad أسفل | X/Square | الزر الذي يُضغط مع الاستمرار لبدء الإيماءة (لا يلزم ADS). لا يُعرض D-Pad للأعلى (الإيماءة تضغطه بنفسها) ولا D-Pad لليمين (Rapid Light). يُرسل الزر إلى اللعبة أثناء الضغط، لذا اختر زراً لا يسبب أي أثر ضار عند الضغط المستمر. |
| DS Delay | 50-500 ملّي ثانية (بخطوات 10) | 150 ملّي ثانية | الوقت الذي يجب فيه الضغط على الزناد قبل بدء الماكرو. |
| DS Hold | 50-500 ملّي ثانية (بخطوات 10) | 250 ملّي ثانية | مدة الإيماءة. |
الافتراضي: OFF
اختيار الأزرار. صفوف Snap Trigger وDS Trigger و"ADS + Btn Toggle" في Drop Shot تختار من قائمة الأزرار نفسها. يمكن اختيار زر مستخدم أصلاً في ميزة أخرى من Raiders (أو زر Crouch في التخطيط أثناء تفعيل Easy Roll)، لكن يظهر سطر أسفل القيمة يحمل USED: SNAP أو USED: DONT SHOOT أو USED: DROP SHOT أو USED: EASY ROLL. إذا أبقيته، يعمل الماكرو الاثنان معاً. الأزرار التي لا يمكن أن تعمل أبداً (D-Pad حيث ذُكر أعلاه) تُتخطى أثناء التمرير.
Easy Roll
اضغط مع الاستمرار على زر Crouch: بعد Roll Delay، يفلت السكربت الزر ويضغطه مرة أخرى (فاصل 40 ملّي ثانية، وضغطة 100 ملّي ثانية) = دحرجة تجنّب. مرة واحدة لكل ضغطة مستمرة؛ أفلت Crouch لإعادة تفعيله.
| الإعداد | النطاق | الافتراضي | وظيفته |
|---|---|---|---|
| Roll Delay | 100-300 ملّي ثانية (بخطوات 10) | 150 ملّي ثانية (+0-20 ملّي ثانية عشوائياً) | التأخير قبل أن يضغط السكربت Crouch تلقائياً لدحرجة التجنّب. |
الافتراضي: ON
Rapid Light
اضغط مع الاستمرار على D-Pad يمين لأكثر من 300 ملّي ثانية: يومض المصباح اليدوي كالستروب. يتحكم Light Speed في معدل الوميض (1-10 = من 4 إلى 20 ومضة في الثانية).
| الإعداد | النطاق | الافتراضي | وظيفته |
|---|---|---|---|
| Light Speed | 1-10 | 7 (14 هرتز) | سرعة تأثير الستروب للمصباح اليدوي. |
الافتراضي: ON
Drop Shot
الانحناء (B/Circle) في Arc Raiders هو مفتاح تبديل: ضغطة واحدة تنحني، والضغطة التالية تعدلك، والضغط المزدوج هو دحرجة تجنّب. يتبع Drop Shot هذا السلوك. مع Spam Rate 0، يضغط السكربت Crouch (200 ملّي ثانية) عندما تضغط Fire، ويضغطه مرة أخرى ليعدلك عندما تفلت Fire. مع Spam Rate 1-5، يضغط مرة واحدة لكل فترة طالما Fire مضغوط، فتتناوب بين الانحناء والوقوف والانحناء والوقوف. تُحتسب ضغطاتك الخاصة على Crouch، فيعرف السكربت إن كنت منحنياً. لا تُرسل ضغطة الوقوف إلا بعد 500 ملّي ثانية على الأقل من آخر ضغطة للسكربت، لتجنب الضغط المزدوج العرضي (دحرجة التجنّب). ضغطتك على Fire لا تتغير. عند Spam Rate 4-5 تكون الضغطات متقاربة جداً وقد تُفعّل دحرجة تجنّب؛ نافذة الضغط المزدوج في اللعبة غير منشورة، لذا اضبطها على وحدة التحكم لديك.
| الإعداد | النطاق | الافتراضي | وظيفته |
|---|---|---|---|
| Spam Rate | 0-5 (0 = مرة واحدة لكل ضغطة Fire) | 0 | 0 = الانحناء عند ضغط Fire والوقوف عند الإفلات. 1-5 = ضغطة انحناء واحدة كل ~500-148 ملّي ثانية طالما Fire مضغوط (الانحناء والوقوف يتناوبان). |
| ADS + Btn Toggle | OFF / X/Square، Y/Triangle، LB/L1، RB/R1، LS/L3، RS/R3 | OFF | ADS مع الزر المختار يُشغّل Drop Shot أو يوقفه (يومض LED؛ لا يُحفظ؛ يمنع ذلك الزر أثناء التصويب). لا D-Pad (محجوز مع ADS). |
الافتراضي: OFF
Aim Slowdown
إبطاء "لزج" خفيف لمدخلات العصا اليمنى (لا توجد دائرة: تبقى أشكال Rocket AA المصدر الوحيد لحركة التصويب). يُطبَّق أثناء تحريك العصا ببطء (3-55% من المدى الكامل). أثناء تفعيل ADS (أو ADS+Fire)، تُخفَّض حركة العصا البطيئة بمقدار Strength x 3%. الانعطافات السريعة لا تتأثر. يُخفَّف مُدخل عصاك فقط؛ أما تعويض الارتداد وأشكال Rocket AA فلا تتغير.
| الإعداد | النطاق | الافتراضي | وظيفته |
|---|---|---|---|
| Strength | 1-10 | 3 (9%) | قوة الإبطاء: يُخفَّض مدخلك بمقدار Strength x 3% (من 3% إلى 30%). |
| Active When | ADS / ADS + FIRE | ADS | متى يُطبَّق الإبطاء. |
الافتراضي: ON
يعمل فقط بعد التحقق من الترخيص (كما في Rocket AA).
Weapon Detection
بقي Per Weapon فقط على محرك Vibration (اهتزاز وحدة التحكم). يُفرض في كل تحميل، لذلك لم تعد صفوف Device وType وHold موجودة. القائمة الفرعية فيها صف واحد:
| الصف | وظيفته |
|---|---|
| Teach Weapon | اضغط A لفتح معالج التعليم. |
تُعلّم كل سلاح بنفسك: أطلق منه النار لالتقاط اهتزازه، واختر فئته، واكتب اسماً إن شئت. ولاحقاً يمكنك تعديل خانة تعلّمتها (الفئة والاسم وقيم الارتداد العمودي/الأفقي) من المعالج.
لا يوجد تعلّم تلقائي في Raiders. السلاح غير المعروف لا ينشئ خانة بنفسه أبداً (xbox_no_auto_claim، انظر src/README.md). أسلحة Arc Raiders تعطي قمم اهتزاز متقاربة جداً، لذلك فإن خانة تلقائية تُنشأ من الطلقة الأولى ستبتلع كل الأسلحة الأخرى. السلاح الذي لم تُعلّمه يستخدم إعداد Anti-Recoil الأساسي. لتعليم سلاح: Teach Weapon من القائمة، أو ADS + CROUCH + D-Pad أسفل لفتح منتقي الخانات، ثم A على خانة فارغة.
القيم الافتراضية. يبدأ Raiders بـ Peak Window = 900 ملّي ثانية وTolerance = 1 (في FPS: 400 ملّي ثانية و5). لا يمكن تعديل أيٍّ منهما في قائمة Raiders: الصفان مخفيان والقيمتان ثابتتان.
أسلحة لها الاهتزاز نفسه. الأسلحة التي تقع قممها داخل نطاق Tolerance تكوّن مجموعة. داخل المجموعة يختار السكربت العضو الذي يكون شكل نبضة اهتزازه (امتلاؤها وطولها، مقاسين ضمن Peak Window نفسها) الأقرب إلى الطلقة. يمكن التبديل يدوياً بـ ADS + D-Pad يسار/يمين أو بالمنتقي: يُحفظ الاختيار اليدوي لمدة 30 ثانية، ثم يعود الكشف التلقائي إلى العمل. يتغير الشكل من طلقة إلى أخرى، لذا الاختيار التلقائي تخمين وليس يقيناً. Ferro وBurletta وJupiter الأصعب في التمييز بينها.
الفئات (8): AR، LMG، SMG، PST (المسدسات)، SNR (القنّاصات)، SG (البنادق الآلية)، BR (البنادق القتالية)، SPL (خاصة).
الأسلحة (20):
- AR: Kettle, Rattler, Arpeggio, Tempest, Bettina
- BR: Ferro, Renegade
- SMG: Stitcher, Bobcat
- SG: Il Toro, Vulcano
- PST: Hairpin, Burletta, Anvil, Venator
- LMG: Torrente
- SNR: Osprey, Jupiter
- SPL: Equalizer, Hullcracker
تخطيط الأزرار
أصبح التخطيط 0 هو "Arc Raiders". التخطيطات الـ21 الأخرى لم تتغير.
| الوظيفة | الزر |
|---|---|
| Fire | RT / R2 |
| ADS | LT / L2 |
| Lethal | LB / L1 |
| Tactical | LB / L1 |
| Jump | A / Cross |
| Crouch | B / Circle |
| Melee | RS / R3 |
| Sprint | LS / L3 |
| Reload | X / Square |
| Weapon Swap | Y / Triangle |
| Ping | RB / R1 |
عناصر تحكم اللعبة وما يمسّه السكربت
- أثناء الضغط المستمر على ADS وCrouch معاً، لا تُرسل الاتجاهات الأربعة للـ D-Pad إلى اللعبة. تُستخدم في إيماءات السكربت (ADS + Crouch + D-Pad: قفل الملف الشخصي، قائمة Anti-Recoil، Rapid Fire، تجاوز السلاح)، وفي Arc Raiders D-Pad للأعلى هو التعبير (Emote) وD-Pad للأسفل هو الكلام بالضغط (Push-to-talk). يعمل Crouch نفسه بشكل طبيعي: الانحناء أثناء التصويب لعب عادي.
- Fast Melee معطّل في كل إصدارات Raiders. زر Melee في التخطيط هو RS/R3، لكن في Arc Raiders النقر على RS هو تبديل الكتف؛ سلاح الاشتباك القريب على D-Pad يسار.
- روابط وحدة التحكم في Arc Raiders مثبتة داخل اللعبة: RT للنار، LT للتصويب، RB للإشارة (Ping)، LB للعناصر، Y لتبديل السلاح / اليد الفارغة، X للتفاعل / إعادة التعبئة، B للانحناء (تبديل) والضغط المزدوج = دحرجة تجنّب، A للقفز، نقر LS للجري (تبديل)، نقر RS لتبديل الكتف، D-Pad للأعلى تعبير، D-Pad لليمين المصباح اليدوي، D-Pad لليسار سلاح الاشتباك القريب، D-Pad للأسفل الكلام بالضغط القريب.
الإصدارات
يُصدر Raiders كإصدار Donator+ فقط: كل الميزات، مع بوابة الترخيص (QR). لا يُخطط لإصدار آخر حالياً.
الحالة
تجريبي: إصدار Raiders يُترجم لـ Cronus Zen، لكن توقيت الماكرو، وتعليم الأسلحة المعتمد على الاهتزاز في Arc Raiders (بما في ذلك اختيار أقرب عضو)، وصفوف القائمة الجديدة لم تُتحقق بعد على جهاز حقيقي. أبلغ عن أي شيء يبدو خاطئاً.
