🎯 Руководство по новым модам
Это руководство описывает новые функции издания Raiders скрипта для контроллера Arc Raiders по сравнению со стандартным изданием RocketAIM FPS.
Открытие меню
Удерживайте ADS (L2/LT), затем нажмите и отпустите MENU/Options. Навигация: Вверх/Вниз (категория), A/D-Pad Вправо (открыть мод / включить или выключить). B — назад. Приседание (Круг/B) — сохранить и выйти. Настройки Raiders глобальные (не привязаны к профилю).
На главном экране OLED в первую минуту игры показывает подсказку в одну строку: L2+OPTIONS = MENU на PlayStation, LT+MENU = MENU на Xbox. Через 60 с она исчезает, чтобы экономить ресурсы CPU.
Что нового
| Мод | Категория меню | Настройки | По умолчанию |
|---|---|---|---|
| Snap Hook / Gun Swap | RAIDERS | Snap Mode, Snap Trigger | ON |
| Dont Shoot | RAIDERS | DS Trigger, DS Delay, DS Hold | OFF |
| Easy Roll | RAIDERS | Roll Delay | ON |
| Rapid Light | RAIDERS | Light Speed | ON |
| Drop Shot | RAIDERS | Spam Rate, ADS + Btn Toggle | OFF |
| Aim Slowdown | AIM | Strength, Active When | ON |
Также изменено: Weapon Detection сведён к Per Weapon на движке Vibration, есть 8 категорий оружия с названиями оружия Arc Raiders, а раскладка 0 теперь называется "Arc Raiders" (см. разделы ниже).
Из этого издания удалены (в Arc Raiders не нужны): Hold Breath, Slide Cancel, Spam и Field Mode. Жесты принудительного переключения профиля VIEW+Y / VIEW+B тоже удалены (в Per Weapon нет профилей Primary/Secondary, а VIEW/Create на PS5 запускает запись).
Snap Hook / Gun Swap
Удерживайте ADS и нажмите кнопку Snap Trigger: запускается макрос. Snap Mode может быть "Snap Hook" (макрос крюка) или "Gun Swap" (макрос убирания оружия). Макрос открывает карту кнопкой Touchpad (PlayStation) / View (Xbox), затем отправляет фиксированную последовательность движений стика и нажатий A/B (~0,5 с). Пока он выполняется, ADS, курок и правый стик игнорируются.
| Настройка | Диапазон | По умолчанию | Что делает |
|---|---|---|---|
| Snap Mode | Snap Hook / Gun Swap | Snap Hook | Выбор между макросом крюка и макросом убирания оружия. |
| Snap Trigger | X/Square, Y/Triangle, LB/L1, RB/R1, LS/L3, RS/R3 | LS/L3 | Кнопка, нажимаемая вместе с ADS. MENU и VIEW выбрать нельзя (ADS+MENU открывает меню настройки; VIEW/Create зарезервирован). Крестовина не предлагается: ADS+влево/вправо отменяются, а ADS+вверх/вниз регулируют отдачу. LS/L3 — значение по умолчанию, потому что RS/R3 в Arc Raiders отвечает за смену плеча. |
По умолчанию: ON
Dont Shoot
Автоматический жест "не стрелять" через колесо команд. Удерживайте DS Trigger в течение DS Delay мс; затем скрипт удерживает D-Pad Вверх и толкает правый стик вверх на DS Hold мс (с небольшим случайным разбросом), после чего ждёт, пока вы отпустите курок, прежде чем снова стрелять.
| Настройка | Диапазон | По умолчанию | Что делает |
|---|---|---|---|
| DS Trigger | X/Square, Y/Triangle, LB/L1, RB/R1, LS/L3, RS/R3, D-Pad Влево, D-Pad Вниз | X/Square | Кнопка, удерживаемая для запуска жеста (ADS не нужен). D-Pad Вверх (жест нажимает его сам) и D-Pad Вправо (Rapid Light) не предлагаются. Пока вы удерживаете кнопку, она всё равно отправляется в игру, поэтому выбирайте ту, которая ничего не делает при удержании. |
| DS Delay | 50-500 мс (шаг 10) | 150 мс | Время удержания курка до старта макроса. |
| DS Hold | 50-500 мс (шаг 10) | 250 мс | Длительность жеста. |
По умолчанию: OFF
Выбор кнопок. Строки Snap Trigger, DS Trigger и "ADS + Btn Toggle" у Drop Shot используют один и тот же список кнопок. Кнопку, уже используемую другой функцией Raiders (или кнопкой приседания раскладки, пока включён Easy Roll), можно выбрать, но под значением появляется строка USED: SNAP, USED: DONT SHOOT, USED: DROP SHOT или USED: EASY ROLL. Если оставить так, оба макроса будут работать одновременно. Кнопки, которые никогда не смогут сработать (D-Pad в указанных выше случаях), пропускаются при прокрутке.
Easy Roll
Удерживайте кнопку приседания: через Roll Delay скрипт отпускает её и нажимает снова (пауза 40 мс, нажатие 100 мс) = кувырок уклонения. Один раз за удержание; отпустите приседание, чтобы включить снова.
| Настройка | Диапазон | По умолчанию | Что делает |
|---|---|---|---|
| Roll Delay | 100-300 мс (шаг 10) | 150 мс (+0-20 мс случайно) | Задержка, после которой скрипт автоматически нажимает приседание для кувырка. |
По умолчанию: ON
Rapid Light
Удерживайте D-Pad Вправо дольше 300 мс: фонарик начинает стробоскопить. Light Speed задаёт частоту вспышек (1-10 = от 4 до 20 вспышек в секунду).
| Настройка | Диапазон | По умолчанию | Что делает |
|---|---|---|---|
| Light Speed | 1-10 | 7 (14 Гц) | Скорость стробоскопа фонарика. |
По умолчанию: ON
Drop Shot
Приседание (B/Круг) в Arc Raiders работает как переключатель: одно нажатие — присесть, следующее — встать, а двойное нажатие — кувырок уклонения. Drop Shot учитывает это. При Spam Rate 0 скрипт нажимает приседание (200 мс) при нажатии Fire и снова нажимает, чтобы встать, когда вы отпускаете Fire. При Spam Rate 1-5 он нажимает один раз за период, пока Fire удерживается, поэтому вы чередуете присед / стойку / присед / стойку. Ваши собственные нажатия приседания учитываются, так что скрипт знает, присели ли вы. Нажатие, чтобы встать, отправляется только спустя не менее 500 мс после последнего нажатия скрипта, чтобы избежать случайного двойного нажатия (кувырка уклонения). Ваше нажатие Fire не меняется. При Spam Rate 4-5 нажатия идут очень часто и всё ещё могут вызвать кувырок уклонения; окно двойного нажатия в игре не опубликовано, поэтому настраивайте на своём геймпаде.
| Настройка | Диапазон | По умолчанию | Что делает |
|---|---|---|---|
| Spam Rate | 0-5 (0 = один раз на нажатие Fire) | 0 | 0 = присесть при нажатии Fire, встать при отпускании. 1-5 = одно нажатие приседания каждые ~500-148 мс, пока Fire удерживается (присед и встать чередуются). |
| ADS + Btn Toggle | OFF / X/Square, Y/Triangle, LB/L1, RB/R1, LS/L3, RS/R3 | OFF | ADS + выбранная кнопка включает или выключает Drop Shot (светодиод мигает; не сохраняется; блокирует эту кнопку во время прицеливания). D-Pad не предлагается (зарезервирован для ADS). |
По умолчанию: OFF
Aim Slowdown
Лёгкое "липкое" замедление ввода правого стика (круга нет: единственным источником движения прицела остаются формы Rocket AA). Действует, пока стик двигается медленно (3-55% полного хода). Пока активен ADS (или ADS+Fire), медленное движение стика уменьшается на Strength x 3%. Быстрые повороты не затрагиваются. Гасится только ввод с вашего стика; компенсация отдачи и формы Rocket AA не меняются.
| Настройка | Диапазон | По умолчанию | Что делает |
|---|---|---|---|
| Strength | 1-10 | 3 (9%) | Сила замедления: ваш ввод уменьшается на Strength x 3% (от 3% до 30%). |
| Active When | ADS / ADS + FIRE | ADS | Когда применяется замедление. |
По умолчанию: ON
Работает только после проверки лицензии (как и Rocket AA).
Weapon Detection
Остался только Per Weapon на движке Vibration (вибрация контроллера). Он включается при каждой загрузке, поэтому строк Device, Type и Hold больше нет. В подменю одна строка:
| Строка | Что делает |
|---|---|
| Teach Weapon | Нажмите A, чтобы открыть мастер обучения. |
Оружие вы обучаете сами: выстрелите из него, чтобы записать вибрацию, выберите категорию и, при желании, название. Позже обученный слот можно изменить в мастере (категория, название, значения вертикальной/горизонтальной отдачи).
В Raiders нет автоматического обучения. Неизвестное оружие никогда само не создаёт слот (xbox_no_auto_claim, см. src/README.md). Оружие Arc Raiders даёт почти одинаковые пики вибрации, поэтому автоматический слот, созданный по первому выстрелу, поглотил бы всё остальное оружие. Оружие, которое не обучено, использует базовую настройку Anti-Recoil. Чтобы обучить оружие: Teach Weapon в меню или ADS + CROUCH + D-Pad Вниз, чтобы открыть выбор слота, затем A на пустом слоте.
Значения по умолчанию. В Raiders стоят Peak Window = 900 мс и Tolerance = 1 (в FPS: 400 мс и 5). В меню Raiders ни одно из них не редактируется: обе строки скрыты, значения фиксированы.
Оружие с одинаковой вибрацией. Оружие, чьи пики попадают в полосу Tolerance, образует группу. Внутри группы скрипт выбирает участника, чья форма импульса вибрации (полнота и длительность, измеряемые в том же Peak Window) ближе всего к выстрелу. Переключать вручную можно через ADS + D-Pad Влево/Вправо или выбором: ручной выбор сохраняется 30 с, затем снова работает определение. Форма меняется от выстрела к выстрелу, поэтому автоматический выбор — лишь догадка, а не гарантия. Ferro, Burletta и Jupiter труднее всего различить.
Категории (8): AR, LMG, SMG, PST (пистолеты), SNR (снайперские), SG (дробовики), BR (battle rifles), SPL (особое).
Оружие (20):
- AR: Kettle, Rattler, Arpeggio, Tempest, Bettina
- BR: Ferro, Renegade
- SMG: Stitcher, Bobcat
- SG: Il Toro, Vulcano
- PST: Hairpin, Burletta, Anvil, Venator
- LMG: Torrente
- SNR: Osprey, Jupiter
- SPL: Equalizer, Hullcracker
Раскладка кнопок
Раскладка 0 теперь называется "Arc Raiders". Остальные 21 раскладка не изменились.
| Функция | Кнопка |
|---|---|
| Fire | RT / R2 |
| ADS | LT / L2 |
| Lethal | LB / L1 |
| Tactical | LB / L1 |
| Jump | A / Cross |
| Crouch | B / Circle |
| Melee | RS / R3 |
| Sprint | LS / L3 |
| Reload | X / Square |
| Weapon Swap | Y / Triangle |
| Ping | RB / R1 |
Управление в игре и что трогает скрипт
- Пока ADS и Crouch зажаты вместе, четыре направления D-Pad в игру не отправляются. Они используются жестами скрипта ADS + Crouch + D-Pad (блокировка профиля, меню Anti-Recoil, rapid fire, переопределение оружия). В Arc Raiders D-Pad Вверх — эмоция, а D-Pad Вниз — рация по близости. Сам Crouch работает: приседать при прицеливании — обычная игра.
- Fast Melee отключён во всех изданиях Raiders. Кнопка Melee в раскладке — RS/R3, но в Arc Raiders нажатие RS — смена плеча; холодное оружие на D-Pad Влево.
- Привязки контроллера Arc Raiders заблокированы в игре: RT — огонь, LT — прицел, RB — пинг, LB — предметы, Y — смена оружия / без оружия, X — взаимодействие / перезарядка, B — приседание (переключатель), двойное нажатие = кувырок уклонения, A — прыжок, нажатие LS — бег (переключатель), нажатие RS — смена плеча, D-Pad Вверх — эмоция, D-Pad Вправо — фонарик, D-Pad Влево — холодное оружие, D-Pad Вниз — рация по близости.
Издания
Raiders выходит только в издании Donator+: все функции, с проверкой лицензии (QR). Другие издания пока не планируются.
Статус
Экспериментально: издание Raiders компилируется для Cronus Zen, но тайминг макросов, обучение оружия по вибрации в Arc Raiders (включая выбор ближайшего участника группы) и новые строки меню пока не проверены на реальном устройстве. Сообщайте обо всём, что работает не так.
