Skip to content

Руководство по формам помощи прицеливания — все 19 форм AA

Руководство по каждой форме AA Rocket в RocketMod на Cronus Zen для Call of Duty: траектория, поведение и какая подходит под ваш стиль игры.

Опубликовано

🎯 Руководство по формам помощи прицеливания

Каждая Форма — это отдельная математическая траектория, по которой стик движется, пока работает AA Rocket: либо на основном стике (Параметры помощи прицеливания), либо в более лёгком вторичном слое (Трекинг).

Одни формы — непрерывные кривые (круг, восьмёрка…), другие — фиксированные точки, между которыми стик перескакивает (Diamond, Hex Walk…). Универсально «лучшей» формы не существует: задача — найти ту, которая соответствует тому, как ваше оружие реально отдаёт и уводит в игре, и при этом не ощущается механической.


Все 19 форм (Left/Right Shape)

ФормаТраектория
Left-RightЧистое горизонтальное качание — никакого вертикального движения
VerticalЧистое вертикальное качание — никакого горизонтального движения
CircularПолный ровный круг — одинаковая амплитуда по обеим осям
Wide OvalКруг, сплюснутый по вертикали → овал шире, чем выше
Tall OvalКруг, сплюснутый по горизонтали → овал выше, чем шире
Diamond8 фиксированных точек в форме ромба/восьмиугольника; стик прыгает от точки к точке прямыми линиями — ступенчатое движение, как стрелка часов
Rocket8 фаз, чередующих смещённый угол и точный центр — диагональный зигзагообразный импульс
SwayАсимметричная плавная кривая, близкая к половине восьмёрки — дрейфующее покачивание
Cardinal4 фиксированные точки через 90° — быстрое, блочное колебание
SpiralFlowРадиус растёт от 0 до максимума за один полный оборот, затем резко возвращается к 0 и повторяется
WaveTrackШирокая горизонтальная волна (полная амплитуда по X) с гораздо меньшей вертикальной рябью (~1/3) — в основном горизонтальная
SpiralТа же идея, что и SpiralFlow, но немного другая формула роста
HelixЧередует четверть оборота по горизонтали и четверть по вертикали — ступенчатый путь, меняющий ось каждые 90°
DNAНепрерывная вертикальная синусоида, пока горизонтальная ось скачет между +50 и -50 на середине цикла
Hex Walk6 фиксированных точек шестиугольника — стик обходит контур точка за точкой
InfiniteКомбинация cos×sin — настоящий след восьмёрки / бесконечности (∞)
Cross4 фиксированные диагональные позиции — стик перескакивает между 4 углами креста/X
Box Sweep8 фиксированных точек квадрата (углы и середины сторон) — обводит контур коробки
PulseГоризонтальный и вертикальный радиусы независимо растут и уменьшаются при вращении — неровный «дышащий» овал

Track Shape (более лёгкий слой Трекинга) предлагает только 4 из них при малой амплитуде: Circle, KITT (горизонтальное сканирующее качание, без вертикального движения), Wide Oval, Tall Oval.


Выбор формы под стиль игры

Это проверенные сообществом стартовые точки, а не жёсткие правила: ваш контроллер, чувствительность и уровень лобби меняют то, что ощущается лучше всего.

🔥 Агрессивный стиль / ближний бой (SMG, слайды, жёсткие наступления)

Попробуйте: Cardinal, Wide Oval, Infinite (малый размер)
Даёт быстрые смены направления и сильную вращательную помощь — хорошо для хаотичного ближнего боя, где важнее скорость реакции, чем микроточность.

⚖️ Сбалансированный / универсальный

Попробуйте: Sway, Tall Oval, Spiral
Лучшее соотношение контроля и помощи для смешанных ближних и средних дистанций и постоянного стрейфа — надёжная база для большинства игроков.

🎯 Дальняя дистанция / удержание луча (удержание линии с AR)

Попробуйте: Helix, DNA, Tall Oval (малый размер)
Упор на микрокоррекции и стабильность стика, снижает пересправку при длительном огне.

Левый стик

Формы левого стика дают помощь, основанную на движении, а не на прямом прицеливании. Многие соревновательные игроки оставляют форму левого стика выключенной, чтобы сохранять полный ручной контроль движения. Если включаете, Sway или Left-Right подходят игрокам с частым стрейфом; более округлая форма, например Circular, мягче для неспешного, более казуального стиля.


🛠️ Быстрое устранение проблем

  • Движение слишком быстрое: уменьшите Left Speed / Right Speed
  • Экран дрожит: сначала уменьшите Size, затем попробуйте более мягкую форму (Circular, Sway), прежде чем снова трогать Speed
  • ADS не работает: проверьте Ads Size/Speed и убедитесь, что «Active on ADS» включён — см. Параметры помощи прицеливания

Популярные ссылки на скрипты Cronus Zen